Star Wars Galaxies: An Empire Divided er et massivt online rollespill (MMORPG) fra 2003 hvor du skaper din egen skjebne i Star Wars-universet. Kjernemekanikken fokuserer på et dypt, klasseløst yrkessystem hvor spillere kan spesialisere seg innen alt fra håndverk og handel til kamp. Spillet legger vekt på spillerdrevet økonomi og samfunnsbygging, og lar tusenvis av spillere leve ut sine roller i en vedvarende galakse, med flere utvidelser som har beriket opplevelsen siden lanseringen.
","tokens":{"input":2185,"output":141,"total":2326}}Spillet plasserer spillere direkte inn i den ekspansive Star Wars-galaksen, og tilbyr et sandkasse-miljø der personlig skjebne er avgjørende. Selv om bakteppet er den velkjente kampen mellom Imperiet og den fremvoksende Opprørsalliansen, flyttes narrativt fokus til spillerens individuelle reise. Spillere starter som tomme lerret, frie til å velge sin vei, enten det innebærer å bli en respektert håndverker, en fryktet dusørjeger, en dedikert soldat, eller kanskje en Kraft-sensitiv som navigerer i det komplekse moralske landskapet.
\n\nSpillsløyfen sentrerer sterkt rundt spillerens valg og et dypt, klasseløst profesjonssystem. I motsetning til mange samtidige spill, la dette tittelen vekt på et høyt detaljert simuleringsaspekt. Spillere utvikler seg ikke ved å velge en fast klasse, men ved å investere erfaringspoeng på tvers av hundrevis av distinkte profesjoner.
\n\nEt definerende trekk er det omfattende ferdighetstreet, som tillater betydelig spesialisering eller bred allsidighet. En spiller kan vie seg til å lage våpen av høy kvalitet, mestre komplekse medisinske prosedyrer, eller bli ekspert på planetarisk utforskning og ressursinnsamling. Dette systemet innebærer at ikke-kamproller er like vitale for spillets økosystem som direkte stridende.
\n\nVerdenen drives av spillerinteraksjon. Håndverkere skaper utstyret, strukturene og forbruksvarene som alle andre bruker, og danner dermed en dynamisk, spillerdrevet økonomi. Sosiale strukturer, inkludert spillerlagde byer og laug, spiller en betydelig rolle i utformingen av lokal styring og konflikt.
\n\nDen primære forskjellen ligger i forpliktelsen til spillerens handlefrihet og simulering fremfor lineær oppdragsutvikling. Den opprinnelige designfilosofien hadde som mål å skape en levende verden der spillere virkelig måtte stole på hverandre for å fylle alle nødvendige roller i samfunnet. Å finne sin plass i galaksen – enten gjennom håndverk, politikk, kamp eller utforskning – er hovedmålet, snarere enn å følge en forhåndsskapt historiebue.
\n\nSelv om basisspillet ble lansert i 2003, har opplevelsen blitt supplert over tid gjennom betydelige tillegg. Det finnes tre offisielle utvidelser som har introdusert nytt innhold, nye steder og mekanikker til kjerneopplevelsen.
","tokens":{"input":2377,"output":875,"total":3252}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.