Dette er en betydelig utvidelse til Splatoon 3 som krever grunnspillet. \"Side Order\" tilbyr en ny, gjenspillbar enspillerkampanje der du som Agent 8 må bestige det fargeløse Spire of Order for å løse mysteriet. Kjernemekanikken er roguelike-inspirert: du kjemper deg gjennom etasjer med fiender og bruker \"Color Chips\" for å få midlertidige, strategiske evneforsterkninger. Opplevelsen er designet for gjentatt spilling med varierende utfordringer.
","tokens":{"input":2221,"output":136,"total":2357}}Narrativt sentreres handlingen rundt Agent 8, som våkner opp til et Inkopolis Square som er mystisk tømt for farger og hvor innbyggerne er forsvunnet. Bybildet domineres av det truende Spire of Order (Ordenens Spir). Spillere må bestige denne strukturen, kjempe mot bølger av fiender etasje for etasje, for å avdekke hemmelighetene som skjuler seg der inne.
\n\nAgent 8 får selskap av en drone som hevder å være Pearl fra musikkduoen Off the Hook, som bistår på denne farefulle ferden mot toppen.
\n\nDenne utvidelsen introduserer en distinkt spillmekanikk sentrert rundt gjenspillbarhet og vedvarende progresjon gjennom tilfeldig genererte utfordringer. Mens Agent 8 navigerer gjennom tårnets etasjer, avhenger suksess av å anskaffe og bruke Color Chips (Fargebrikker).
\n\nDisse brikkene fungerer som midlertidige forbedringer eller modifikatorer som øker Agent 8s evner og endrer spilldynamikken for varigheten av et forsøk (en \"run\"). Siden utfordringene er strukturert etasje for etasje, er strategisk valg og kombinasjon av disse brikkene sentralt for å overvinne stadig vanskeligere møter.
\n\nHele opplevelsen er designet for å spilles gjentatte ganger. Hvert forsøk på å erobre Spiret presenterer en ny konfigurasjon av fiender og utfordringer, noe som oppmuntrer spillere til å eksperimentere med ulike brikkekombinasjoner og strategier for å lykkes med bestigningen.
\n\nDenne utvidelsen legger til en dedikert, frittstående historie-kampanje som fokuserer på mysteriet rundt Ordenens Spir og den fargeløse tilstanden i Inkopolis Square. Den inneholder nye fiendetyper spesifikke for tårnmiljøet og introduserer Fargebrikke-systemet som dens primære progresjonsmekanikk.
\n\nSom en utvidelse introduserer den ingen ytterligere frittstående DLC-er eller nyutgivelser; alt innholdet er integrert utelukkende i denne nye enspillerutfordringen.
","tokens":{"input":2417,"output":789,"total":3206}}