Smiterino er en ren treningssimulator sentrert rundt presisjonsmekanikken "smite" (å dele ut det avgjørende slaget) fra online arena-spill. Spillet tilbyr 130 utfordrende runder basert på reelle kampsituasjoner, der målet er å mestre timingen for å sikre viktige objektiver som drager og baroner. Kjernen i spillet er en repeterende syklus av tidsbestemte utfordringer designet for å øke suksessraten i dette spesifikke ferdighetsområdet.
Dette er en simulator designet spesifikt for å trene og forbedre presisjonen i bruken av "smite"-evnen, en mekanikk som er kritisk i online battle arena-spill for å sikre viktige mål (objectives).
Spillet fokuserer utelukkende på denne ene kjerneferdigheten. Spilleren navigerer gjennom en serie utfordringer der målet er å time bruken av smite-evnen perfekt for å sikre seg kontroll over nøytrale enheter som Drager og Baroner i simulerte kampsituasjoner.
Kjerneløkken i dette spillet består av å gjennomføre et stort antall øvelser. Det er totalt 130 runder tilgjengelig, hvorav disse er hentet fra scenarier som ligner på situasjoner man finner i kamper på høyt nivå. Hver runde er en tidsbegrenset utfordring som tester spillerens evne til å utføre den nøyaktige handlingen.
Spillets primære funksjon er å gi umiddelbar tilbakemelding på timingen av smite-bruken, slik at spillere kan analysere og justere sine reaksjonstider for å maksimere suksessraten i disse kritiske øyeblikkene.
Det som skiller denne tittelen fra andre treningsverktøy er det rene fokuset på én spesifikk, men avgjørende, spillmekanikk. Det er ikke et fullverdig kampspill, men et dedikert verktøy for ferdighetsutvikling. Spillet er kategorisert som en simulator og er primært rettet mot spillere som ønsker å øke sin kompetanse innen objektivkontroll.
Spillet tilbyr et etablert sett med 130 øvelser basert på reelle kampscenarioer. Siden det er et rent treningsverktøy, ligger utviklingsfokuset på å opprettholde nøyaktigheten i simuleringene og sikre at utfordringene reflekterer den gjeldende "metaen" for smite-bruk i de relevante sjangrene.
Dette spillet er ment for spillere som aktivt deltar i spill der presis timing av en "smite"-lignende evne er nødvendig for å oppnå strategiske fordeler. Det er et verktøy for de som søker kvantifiserbar forbedring i en svært spesifikk del av sitt spill.