SimCity Societies, utgitt i 2007 for PC, er et strategisimulatorspill der du bygger byer ved å forme deres kulturelle identitet og samfunnsatferd. Kjernemekanikken fokuserer på å velge en samfunnsretning – som kunstnerisk, futuristisk eller åndelig – som direkte påvirker tilgjengelige bygninger og innbyggernes reaksjoner. Spillet skiller seg ut ved å vektlegge kulturell ingeniørkunst fremfor ren økonomistyring, og lar deg skape unike bylandskap basert på valgt ideologi. En offisiell utvidelse er tilgjengelig.
","tokens":{"input":2100,"output":154,"total":2254}}Spillsløyfen oppfordrer til eksperimentering med forskjellige kulturelle «blåkopi». Å bygge strukturer knyttet til et \"Kunstnerisk\" fokus vil for eksempel gi andre resultater og borgerreaksjoner enn å satse på en \"Futuristisk\" eller \"Orwellsk\" struktur. Dette systemet tillater skapelsen av svært unike bylandskap, fra fredelige grønne samfunn til høyst strukturerte, kontrollerte miljøer.
\n\nDet strategiske laget innebærer å håndtere innbyggernes behov og reaksjoner basert på den valgte samfunnsveien. Hvis byens verdier er inkonsekvente, kan innbyggerne bli misfornøyde, noe som krever at spilleren justerer infrastruktur eller kulturell produksjon for å opprettholde harmoni innenfor det etablerte rammeverket.
\n\nThe content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Pictures or sounds likely to be scary to young children.