Dette er en DLC for strategispillet Sid Meier's Civilization V, utgitt i 2008. Innholdet krever grunnspillet og beriker antikken ved å legge til tre nye, historiske verdensundere: Mausoleet i Halikarnassos, Zevsstatuen og Artemistempelet. Hver av disse gir betydelige, unike fordeler til sivilisasjonen som bygger dem, og legger til nye strategiske mål tidlig i kampanjene uten å endre kjerne-mekanikkene i 4X-strategien.
","tokens":{"input":2213,"output":135,"total":2348}}Hovedfokuset for denne scenariopakken er introduksjonen av tre spesifikke, historisk betydningsfulle verdensunderverker som spillere kan strebe etter å bygge i sine fremvoksende imperier.
\n\nDenne DLC-en beriker byggealternativene som er tilgjengelige i de tidlige stadiene av en kampanje ved å legge til følgende tre strukturer:
\nHvert av disse underverkene, når de er ferdigstilt, gir betydelige og unike fordeler til sivilisasjonen som klarer å bygge dem, og påvirker ulike aspekter ved bystyring, kultur eller militær beredskap under de antikke og klassiske epokene.
\n\nSom en scenariopakke er dette innholdet designet for å legge til nye mål og belønninger oppå de eksisterende spillsystemene i Civilization V. Det introduserer ingen nye sivilisasjoner, teknologier eller overordnede historiekampanjer atskilt fra hovedspillets struktur.
\n\nIntegrasjonen er sømløs; disse nye underverkene blir tilgjengelige for bygging basert på standard teknologitre-progresjon i grunnspillet. Appellen ligger i det strategiske valget om hvilket underverk man skal prioritere, ettersom de kraftige bonusene de gir kan endre kursen i et tidlig spill betydelig, og tilbyr nye strategiske veier mot seier.
\n\nSammenlignet med store utvidelser er dette innholdet kortfattet, og fokuserer snevert på å berike opplevelsen fra antikken gjennom disse spesifikke arkitektoniske tilleggene, snarere enn å overhale kjerne-mekanikker eller legge til vesentlige nye systemer.
\n\nIntroduksjonen av disse tre underverkene gir spillerne nye, høyt verdsatte mål å jakte på tidlig i spillet. Å sikre seg et av disse byggverkene kan gi en merkbar fordel i ressursgenerering, bytilfredshet eller militær styrke, noe som gjør kappløpet om å bygge dem til et sentralt strategisk mål når dette innholdet er aktivert.
\n\nDenne spesifikke utgivelsen er kategorisert som en scenariopakke DLC. Basert på utgivelseshistorikken er det ingen ytterligere DLC-er eller utvidelser listet som er inkludert i denne pakken.
","tokens":{"input":2409,"output":866,"total":3275}}