Dette er en utvidelsespakke til strategispillet Sid Meier's Civilization II, utgitt i 1997, som krever grunnspillet for å fungere. Kjerneopplevelsen er turbasert sivilisasjonsbygging, men utvidelsen introduserer fantastiske elementer, som for eksempel drager, som endrer den strategiske balansen. Innholdet ble senere bakt inn i Sid Meier's Civilization II Multiplayer Gold Edition.
","tokens":{"input":2159,"output":107,"total":2266}}Som en utvidelse bygger denne pakken på de etablerte mekanismene for å styre en voksende sivilisasjon – fra antikken til romfart – ved å legge til nye lag med innhold og spillvariasjon. Det er ikke et frittstående spill; tilgang til det originale Civilization II er obligatorisk.
\n\nHovedattraksjonen ved denne tilleggspakken er inkluderingen av flere ukonvensjonelle, til dels fantastiske, elementer i det strategiske landskapet. Selv om kjerne-spillsløyfen forblir fokusert på utforskning, ekspansjon, utnyttelse og utryddelse, endrer inkluderingen av disse nye komponentene den strategiske kalkulasjonen for erfarne spillere.
\n\nDen mest bemerkelsesverdige tilføyelsen involverer integreringen av mytiske eller mindre realistiske enheter og konsepter. For eksempel kan spillere møte og benytte seg av enheter som drager, noe som fundamentalt endrer kampdynamikken og den teknologiske progresjonen sammenlignet med grunnspillet. Dette skiftet åpner for ulike seiersveier og militære sammensetninger som ikke var tilgjengelige tidligere.
\n\nVidere inkluderer utvidelsen ofte nye scenarioer eller kart som benytter disse nye funksjonene, og gir friske utfordringer som tester spillerens mestring av kjerne-systemene under endrede forhold. Det totale omfanget er betydelig nok til å rettferdiggjøre en dedikert utgivelse, og tilbyr betydelig gjenspillingsverdi ved å vri den kjente historiske progresjonen med fantasifulle tillegg.
\n\nDen grunnleggende turbaserte strategisimuleringen forblir intakt, og krever at spillere administrerer byutvikling, teknologisk forskning, diplomati og krigføring over store tidsperioder. Denne utvidelsen tjener til å berike det etablerte fundamentet snarere enn å overhale det.
\n\nAtmosfæren skifter litt, og tillater øyeblikk av høyfantasi innenfor den historiske simuleringen. Denne blandingen betyr at selv om spillere fortsatt forsker på krutt og bygger skyskrapere, kan de også finne seg i å kommandere mytiske beist i kritiske slag.
\n\nDet er viktig å merke seg at innholdet introdusert i denne utvidelsen senere ble integrert direkte i en påfølgende samlepakke, Sid Meier's Civilization II Multiplayer Gold Edition. Dette betyr at selv om denne spesifikke utgivelsen fra 1997 er et distinkt produkt, er funksjonene konsolidert i den senere samlingen.
","tokens":{"input":2355,"output":885,"total":3240}}