Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty, utgitt i 2024, er et tillegg som lar spillere oppleve dette rollespillet (RPG) med redusert kampvanskelighet. Fokuset flyttes mot historien og utforskningen av den post-apokalyptiske verdenen. Denne modusen senker utfordringen betraktelig, og appellerer til de som ønsker å engasjere seg i eventyret uten tungt fokus på krevende kampsystemer. Spillet tilbyr en dyp narrativ opplevelse med demoninnsamling og turbasert kamp, nå tilgjengelig med lavere terskel.
Dette er en utvidelse til et rollespill (RPG) som ble utgitt i 2024, og som primært fokuserer på å justere spillopplevelsen gjennom introduksjonen av en spesifikk vanskelighetsgrad kalt "Safety Difficulty". Kjernen i spillet er et eventyrspill hvor spillere navigerer i en post-apokalyptisk verden, engasjerer seg i turbaserte kamper, og utforsker miljøer.
Denne versjonen er designet for å la spillere prioritere historien og utforskningen fremfor kamputfordringen. Ved å velge denne modusen reduseres vanskelighetsgraden i kampene betraktelig, noe som gir en mindre krevende tilnærming til spillets mekanikker og narrativ.
Spillet er et tradisjonelt japansk rollespill (JRPG) som legger vekt på karakterutvikling, demoninnsamling og strategisk kamp. Hovedaktivitetene involverer å bevege seg gjennom ulike soner, samhandle med miljøet, og delta i turbaserte konfrontasjoner med fiender.
Med "Safety Difficulty" blir fokuset flyttet fra mestring av kampsystemet til fremdrift i fortellingen. Dette innebærer at ressursforvaltning og taktisk dybde i kampene tones ned, slik at spilleren kan oppleve spillets setting og historie uten den høye terskelen som ofte kjennetegner sjangeren.
Den primære effekten er en betydelig reduksjon i kampenes utfordringsnivå. Dette gjør at spilleren kan konsentrere seg om de narrative elementene og den utforskende delen av spillet. Det er ingen nye historielinjer, karakterer eller spillmoduser introdusert; endringen ligger utelukkende i balansen av kampene.
Denne spesifikke vanskelighetsgraden integreres direkte i hovedspillet. Den retter seg mot spillere som ønsker å oppleve RPG-elementene og eventyret i spillet, men som foretrekker en mer avslappet spilløkt uten presset fra krevende fiendtlige møter. Spillet støtter én spillmodus, som er den modifiserte versjonen av hovedspillet.
For spillere som allerede har erfaring med spillet, tilbyr denne modusen en mulighet til å gjennomføre en ny gjennomspilling med et annet fokus, nemlig historiefortelling og verdensutforskning, uten å måtte mestre de mest utfordrende kampsystemene på nytt.