RoboCop 2 er et plattformspill fra 1990, basert på filmen, hvor du styrer cyborg-politimannen i et dystopisk Detroit. Spillopplevelsen varierer sterkt etter plattform: noen versjoner er enkle side-scrollere hvor du må samle narkotika og arrestere kriminelle, mens andre (som på Spectrum/Amiga) tilbyr toveis bevegelse og utforskning med puslespill. Arkadeversjonen tillater to spillere samtidig. Dette er et klassisk actionspill som krever presisjon i skyting og oppgaveløsning for å opprettholde lov og orden.
","tokens":{"input":2664,"output":150,"total":2814}}For versjonene til Nintendo Entertainment System og Commodore 64/128/MAX fungerer spillet primært som et plattformspill med scrolling fra venstre til høyre. Hovedmålet i disse versjonene dreier seg om å opprettholde byens effektivitetsmål. Du må aktivt søke opp og ødelegge eller samle en påkrevd prosentandel av det farlige stoffet \"Nuke\" spredt rundt i nivåene, samtidig som du arresterer et minimumsantall mistenkte ved å komme i fysisk kontakt med dem.
\n\nDersom du ikke oppnår disse kvotene, utløses en obligatorisk ferdighetstest: en sekvens på en skytebane. Suksess på denne banen lar deg fortsette; feil, eller å bruke opp de begrensede forsøkene, tvinger deg til å gjenta det gjeldende nivået. Dette introduserer et lag med ressursstyring direkte knyttet til suksessraten på oppdragene.
\n\nVersjonene utgitt for ZX Spectrum og Amstrad CPC tilbyr en mer kompleks struktur. Disse iterasjonene beholder plattformelementene, men introduserer bevegelse i begge retninger (vertikalt og horisontalt), noe som åpner for utforskningsmuligheter i spillmiljøene.
\n\nVidere inkluderer disse 8-bits versjonene puslespill-minispill som må løses for å komme videre i den overordnede progresjonen. 16-bits versjonene for Commodore Amiga og Atari ST/STE bygger på dette fundamentet, og inneholder helt unike nivådesign som utnytter den økte prosessorkraften til disse maskinene.
\n\nEn separat, dedikert arkadeversjon, utgitt i 1991, tilbyr en distinkt samarbeidsopplevelse. Denne versjonen støtter opptil to spillere samtidig. Én spiller styrer den standardiserte enheten, mens den andre spilleren tar kontroll over en litt endret, lilla-tonet klone. Selv om den følger det generelle premisset fra kildematerialet, har arkadeutgaven store sekvensielle forskjeller i oppdragsstrukturen sammenlignet med hjemmedatamaskinportene.
\n\nDette tittelen presenteres som én enkelt hovedspillopplevelse på tvers av alle plattformer. Det er for øyeblikket ingen offisielt listet nedlastbart innhold (DLC), utvidelser, nyutgivelser eller remastringer knyttet til denne utgivelsen fra 1990.
\n\nPå tvers av sine ulike former er spillet primært kategorisert som Skytespill og Plattform, og passer rett inn i den klassiske arkadeaction-formen.
","tokens":{"input":2856,"output":948,"total":3804}}