RimWorld: Biotech er en betydelig DLC som krever grunnspillet. Dette nedlastbare innholdet utvider strategisimuleringen med dype biologiske mekanikker: du kan nå få kolonister til å reprodusere, enten naturlig eller teknologisk. Nye systemer for genetisk manipulasjon lar deg skape unike xenotyper. I tillegg introduseres muligheten til å bygge og kontrollere mekanoider, noe som legger til nye utfordringer knyttet til barneoppdragelse og avansert ingeniørkunst i kolonien din.
","tokens":{"input":2288,"output":129,"total":2417}}Mekanikkene rundt nytt liv innebærer detaljerte omsorgskrav. Babyer krever oppmerksomhet for å forbli glade og sunne, noe som nødvendiggjør opprettelsen av dedikerte, trygge miljøer – som barnerom utstyrt med nødvendig utstyr som varm melk og komfortable sprinkelsenger – og tildeling av omsorgspersoner.
\n\nDette systemet tillater skapelsen av helt nye menneskelige underarter, eller xenotyper, ved å kombinere og redigere genetiske trekk. Disse egendefinerte xenotypene kan besitte unike styrker, svakheter og spesialiserte evner, slik at spillere kan konstruere kolonister som er perfekt egnet for spesifikke roller, som dypvannsutforskning eller overlevelse i ekstreme temperaturer.
\n\nDenne utvidelsen introduserer evnen til å bygge og kontrollere avanserte mekaniske enheter. Disse mekanoidene kan programmeres og tilpasses for å utføre ulike oppgaver rundt kolonien, og fungere som utrettelige arbeidere, forsvarere eller spesialiserte assistenter. Videre utforsker DLC-en konseptet med mekaniker-roller, der visse kolonister kan koble seg direkte til og styre disse mekaniske tjenerne.
\n\n