Resident Evil Gaiden er et ikke-kanonisk eventyrspill fra 2001 for Game Boy Color. Du utforsker et cruiseskip, Starlight, for å stoppe et nytt B.O.W. fra Umbrella. Spillet veksler mellom et topp-ned-perspektiv for utforskning og en unik førstepersons kampmodus hvor du må trykke på knappen når et sveipende sikte er i angrepsområdet. Med tre spillbare karakterer tilbyr det en annerledes overlevelsesskrekk-opplevelse fokusert på timing og ressursstyring.
","tokens":{"input":2130,"output":140,"total":2270}}En betydelig avvik fra andre titler i serien er bruken av et top-down perspektiv for miljøutforskning. Du navigerer gjennom skipets interiør mens du leter etter nødvendige ressurser og veier videre.
\n\nNår et fiendtlig møte utløses, skifter spillingen dramatisk til en førstepersons kampmodus. I stedet for sanntids-sikting, er kampen basert på timing og presisjon. En sikteanordning (reticle) beveger seg konstant fra venstre mot høyre over skjermen. For å lykkes med et angrep, må spilleren trykke på handlingsknappen nøyaktig i det øyeblikket den bevegelige sikteanordningen er innenfor fiendens angrepsområde.
\n\nFortellingen sentrerer rundt et oppdrag om bord på Starlight, et skip på vei mot Europa. Målet er å nøytralisere en nyutviklet trussel. Gjennom eventyret vil du kontrollere tre forskjellige spillbare karakterer mens dere forsøker å avdekke sannheten bak utbruddet på det åpne hav.
\n\nKombinasjonen av begrensningene til håndholdt plattform og det distinkte kontrollskjemaet gjør denne tittelen unik. Overgangen mellom oversiktsutforskning og den timing-baserte, førstepersons skytemekanikken gir en spesiell utfordring sammenlignet med mer tradisjonelle survival horror-opplevelser.
\n\nSom et frittstående hovedspill er det for øyeblikket ingen offisiell DLC eller utvidelser knyttet til denne utgivelsen. Spillet ble utviklet av M4 og utgitt av Virgin Interactive Entertainment og Capcom.
","tokens":{"input":2322,"output":665,"total":2987}}Medium level animated violence