Red Faction: Armageddon er et tredjepersons skytespill satt på Mars i 2175, 50 år etter revolusjonen. Når en Terraformer ødelegges, tvinges menneskeheten under jorden. Du spiller som Darius Mason, som ved et uhell slipper løs en eldgammel trussel. Kjerneopplevelsen kombinerer intens kamp med seriens varemerke: strategisk miljøødeleggelse, brukt for å skape nye veier og overvinne fiender i både overflate- og underjordiske miljøer. Spillet fokuserer på lineære oppdrag og overlevelse mot en katastrofal fare.
","tokens":{"input":2431,"output":154,"total":2585}}Dette er et tredjepersons skytespill satt på planeten Mars i år 2175, femti år etter hendelsene i den marsianske revolusjonen. Den skjøre freden mellom kolonistene og den tidligere Earth Defense Force har brutt sammen. Når den massive Terraformer-enheten som opprettholder planetens atmosfære blir ødelagt, kastes Mars ut i et miljøkaos, noe som tvinger overlevende til å trekke seg tilbake til underjordiske hulenettverk for å søke tilflukt.
\nSpillerne tar rollen som Darius Mason, barnebarnet til revolusjonens helter, som opererer som entreprenør og skraphandler i det underjordiske knutepunktet kjent som Bastion. Darius' handlinger vekker utilsiktet en eldgammel, sovende ondskap gjemt dypt under overflaten, og slipper løs en katastrofal trussel over den marsianske sivilisasjonen. Den påfølgende konflikten tvinger Darius og restene av Red Faction til å kjempe seg over det stormherjede planetoverflaten og dypt ned i planetens kjerne for å konfrontere denne usigelige faren.
\nDette hovedspillet i serien, utgitt i 2011, tilbyr en blanding av intens tredjepersons kamp og mekanikker for miljøødeleggelse. Spillet legger vekt på å navigere i det fiendtlige marsianske landskapet, både over bakken midt i alvorlige værhendelser og i klaustrofobiske underjordiske miljøer. Spillopplevelsen er sentrert rundt progresjon gjennom lineære oppdrag som krever strategisk bruk av kampferdigheter og miljømanipulasjon for å overleve møter med den nylig sluppet løs trusselen.
\n\nEn sentral del av spillopplevelsen involverer bruk av avanserte våpen og spesialiserte verktøy for å overvinne fiender og hindringer. Spillet har også et utvalg av kjøretøy som kan brukes i kamp og for transport på den ødelagte overflaten.
\n\nSpillet beholder og videreutvikler seriens kjennetegn med fokus på miljøødeleggelse. Selv om omfanget av ødeleggelsen er tilpasset settingen – og skifter fra åpne verdensstrukturer til mer fokuserte, destruerbare miljøer under bakken – forblir evnen til strategisk å rive ned strukturer et nøkkelelement i både kamp og gåteløsning. Spillere må ofte bruke ødeleggelse for å skape nye veier eller eliminere trusler som gjemmer seg bak dekning.
\n\nDenne tittelen er tilgjengelig på Xbox 360, PlayStation 3 og PC (Microsoft Windows).
\n\nI tillegg til hovedkampanjen, har spillet én nedlastbar innholdspakke (DLC) tilgjengelig for kjøp, som tilbyr ytterligere oppdrag og innhold satt innenfor det etablerte universet.
\n\nAtmosfæren skifter dramatisk fra den åpne, revolusjonære følelsen fra tidligere utgivelser. Her er tonen mer overlevelsesfokusert og desperat, satt mot bakteppet av katastrofalt vær på overflaten og skremmende, ukjente redsler som lurer i de dype marsianske hulene.
","tokens":{"input":2625,"output":891,"total":3516}}