Dette er en port av det klassiske plattformspillet, hvor du navigerer gjennom nivåer for å nå målet, samtidig som du samler gjenstander som krever at du returnerer med nye evner. Historien involverer den onde Black Lum André som skaper Hoodlums, og helten mister hendene i et kaotisk forsøk på å unnslippe. Kjernespillet er supplert med 3D-minispill som jet-ski og gokart. Denne versjonen fokuserer på å gjenskape den originale opplevelsen på plattformer som Wii U og Game Boy Advance.
","tokens":{"input":2269,"output":143,"total":2412}}Som et plattformspill fokuserer spillet på bevegelse og interaksjon med omgivelsene. Utover den vanlige progresjonen i nivåene, er opplevelsen supplert med to distinkte 3D-minispill som involverer vannscooterkjøring og kartracing, noe som gir variasjon til den primære 2D-handlingen.
\n\nHandlingen sentrerer rundt den onde Svarte Lum'en André, som dukker opp og begynner å korrumpere de lokale Røde Lum'ene til å bli hans hær, kjent som Hoodlums. Under denne uroen søker en ansatt fra Feerådet, Murfy, hjelp og snubler over den sovende helten og hans venn Globox. En kaotisk flukt oppstår der Globox, i hastverket med å unnslippe, ved et uhell skiller helten fra hendene sine. Dette tvinger Murfy til å bære helten i håret for å få ham i sikkerhet, mens Globox flykter med de savnede kroppsdelene.
\n\nDenne utgaven er klassifisert som en Port, noe som betyr at den bringer den originale spillopplevelsen til ny maskinvare. Den er tilgjengelig på plattformer som Wii U og Game Boy Advance. Verdien av denne porten ligger i å kunne oppleve et klassisk plattformeventyr på disse spesifikke systemene, der design og mekanikker er bevart, men potensielt tilpasset kontrollene og de visuelle egenskapene til hver enkelt plattform.
\n\nNår det gjelder utvidelser, inneholder denne versjonen ingen nedlastbart innhold (DLC) eller offisielle utvidelser. Opplevelsen som tilbys er dermed selvstendig, basert på det originale spillets innhold.
\n\nTilgjengeligheten på både Game Boy Advance og Wii U indikerer sannsynligvis ulike tilpasninger i presentasjonen, spesielt med tanke på hvordan spillet håndterer skjermoppløsning og inputmetoder for å passe til de distinkte egenskapene til hver konsoll.
","tokens":{"input":2457,"output":755,"total":3212}}
This port of Rayman 3 released for the DigiBlast handheld console is based on the Game Boy Advance port of the game, but has less stages and no multiplayer. Every pseudo-3D stage were removed.

The Nokia N-Gage port of Rayman 3 is based on the Game Boy Advance version, but has some unique new levels.

The cellphone port of Rayman 3 for Game Boy Advance.