Quake er et banebrytende førstepersons skytespill fra 1996 hvor du, som Ranger, må kjempe deg gjennom mørke, middelaldersk-inspirerte nivåer for å stoppe den interdimensjonale trusselen \"Quake\" som bruker en kompromittert \"Slipgate\". Spillet fokuserer på rask kamp, utforskning av labyrintiske miljøer og bruk av et variert arsenal. Det er kjent for sin tidlige bruk av ekte 3D-grafikk og har fått en remaster for moderne spillere, supplert med flere offisielle utvidelser og DLC-pakker.
","tokens":{"input":2645,"output":147,"total":2792}}Spillopplevelsen sentrerer rundt utforskning, ressursstyring og lynrask kamp. Spillere må krysse intrikate nivåer, som ofte krever at man finner nøkkelkort eller brytere for å komme videre. Suksess avhenger av å mestre bevegelsesmekanikkene og effektivt benytte et variert arsenal av våpen, som spenner fra tradisjonelle skytevåpen til kraftige, esoteriske armer som kan dele ut massiv skade. Spillet er kjent for sitt høye tempo og fokus på aggressiv fremdrift.
\n\nAtmosfæren kjennetegnes av en mørk, rå presentasjon, forsterket av et særegent lydspor komponert av Trent Reznor fra Nine Inch Nails, som bidrar betydelig til den intense stemningen i spillet.
\n\nDette hovedspillet har hatt bred distribusjon på tvers av ulike systemer siden debuten. Opprinnelige plattformer inkluderte DOS og Linux, med senere utgivelser på PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo og Mac. Det finnes også porter for eldre mobile enheter.
\n\nUtover kjerneoppdraget, tilbyr spillet betydelig tilleggsinnhold:
\nI tillegg er en remaster-versjon av spillet tilgjengelig, som sikrer fortsatt spillbarhet på moderne maskinvare.
\n\nDet som skilte denne tittelen fra mengden ved lansering var dens banebrytende bruk av sanne 3D-miljøer og avansert motorteknologi for sin tid. I motsetning til tidligere skytespill som baserte seg på 2.5D-nivådesign, tilbød dette spillet fullt polygonbaserte omgivelser, noe som muliggjorde kompleks arkitektur og vertikalitet i nivådesignet. Dette teknologiske spranget, kombinert med fokuset på høyhastighets, aggressiv kamp mot overnaturlige og teknologiske fiender, etablerte en ny målestokk for sjangeren.
\n\nDen narrative drivkraften innebærer at Ranger sendes gjennom en kompromittert Slipgate for å konfrontere enheten som er ansvarlig for de dimensjonale inntrengningene. Målet er å nøytralisere trusselen fra fiendens dødsskvadroner og sikre integriteten til menneskelig virkelighet mot denne utenomjordiske invasjonen.
\n\nJa, selv om originalutgivelsen er fra 1996, har spillet mottatt en remaster for å sikre fortsatt tilgjengelighet på dagens plattformer. Den originale opplevelsen er dessuten supplert med de nevnte utvidelsene og DLC-pakkene, noe som øker mengden tilgjengelig innhold betraktelig for spillere.
","tokens":{"input":2837,"output":995,"total":3832}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games