Portal Pro er et puslespill-plattformspill fra 2010. Kjernemekanikken dreier seg om å bruke en portalpistol til å plassere to sammenkoblede portaler for å navigere gjennom testkamre. Spillet krever strategisk romlig resonnement for å løse intrikate utfordringer. Fokus ligger på isolert puslespill-løsning i et kontrollert miljø.
Spillopplevelsen sentrerer seg rundt mekanikken med å plassere to sammenkoblede portaler – én inngangsportal og én utgangsportal. Disse portalene lar spilleren umiddelbart teleportere seg og objekter mellom to punkter i testkammeret. Målet i hvert kammer er å nå utgangen ved å utnytte bevegelse, momentum og tyngdekraft på uventede måter.
Spillet er primært designet for én spiller og legger vekt på å løse isolerte gåter. Selv om det er et plattformspill, er fokuset mindre på presisjons-timing og mer på konseptuell forståelse av fysikklovene som gjelder i spillets miljø.
Det som skiller dette spillet fra andre i sjangeren, er den sterile og konsekvente presentasjonen av utfordringene. Hvert nivå er en lukket testbenk hvor spilleren må dekonstruere problemet og anvende portalmekanikken for å finne den logiske løsningen. Det er lite avhengighet av eksterne faktorer; suksess er direkte knyttet til spillerens evne til å tenke utenfor de etablerte rammene for romlig navigasjon.
Siden utgivelsen i 2010 har spillet beholdt sin status som en referanse innen puslespill-sjangeren. Selv om det ikke har mottatt store, nylige innholdsutvidelser, er spillets mekanikk tidløs, og det opprettholder en stabil tilstedeværelse i fellesskapet for spill som fokuserer på ren problemløsning. Det er et spill som appellerer til spillere som verdsetter intellektuelle utfordringer fremfor komplekse rollespill-systemer eller flerspillerkonkurranse.