Pinball Dreams er et hovedspill fra 1992 som tilbyr en dedikert digital flipperspill-simulering, opprinnelig utviklet for Amiga. Spillet fokuserer utelukkende på kjerneopplevelsen: å mestre fysikken og mekanikken på flere unike, temabaserte bord ved å holde kulen i spill og treffe høyt scorende mål. Det skiller seg ut ved sin tidlige vekt på realistisk fysikkmotor for sjangeren, og tilbyr en ren, ferdighetsbasert utfordring uten narrativt innhold. Tilgjengelig på plattformer som DOS og SNES.
","tokens":{"input":1990,"output":152,"total":2142}}Hovedfokuset i dette spillet er å levere en autentisk flipperopplevelse. Spillere styrer flippere ved hjelp av standard inndatakontroller, med mål om å holde stålkulen i spill så lenge som mulig, samtidig som de forsøker å treffe ulike mål, bumpere og ramper for å samle høye poengsummer. Spillet har detaljerte bordoppsett designet for å utfordre spillerens ferdigheter og timing.
\n\nSuksess avhenger av å mestre timingen til flipperne og forstå de spesifikke poengmulighetene som presenteres av hvert unike borddesign. Å oppnå høye poengsummer krever ofte å utføre komplekse sekvenser og utnytte \"nudges\" (der plattformen tillater det) for å påvirke kulens bane.
\n\nSom et hovedspilltittel inneholder denne utgivelsen et fast sett med flippebord ved lansering. Det er for øyeblikket ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker, utvidelser eller nyutgivelser knyttet til denne spesifikke versjonen av spillet.
\n\nDenne tittelen ble opprinnelig utgitt 13. mars 1992. Den har hatt utgivelser på tvers av flere plattformer gjennom årene, inkludert DOS, Amiga og Super Nintendo Entertainment System, med senere tilgjengelighet på PlayStation Portable.
\n\nDet som skilte denne simuleringen fra mengden ved lanseringen, var dens dedikasjon til realistisk fysikksimulering for sin tid, spesielt med tanke på dens opprinnelse som et prosjekt utviklet av et lite team. Atmosfæren er rent fokusert på mekanikken til selve flipperspillet, og tilbyr distinkte bordtemaer som påvirker den visuelle presentasjonen og målplasseringen.
\n\nAtmosfæren er utelukkende sentrert rundt arkademiljøet, med fokus på den visuelle og auditive tilbakemeldingen fra selve flippebordene. Hvert bord presenterer et forskjellig visuelt tema, noe som gir variasjon i spillmiljøet.
","tokens":{"input":2239,"output":727,"total":2966}}
A port by Logik State to the GP32 (GamePark 32) handheld game console.

One more time, the veritable blast from the past, a legend amongst pinballs is back! This time we are giving you a HD-3D version with all the 4 original tables and it works on pretty much everything starting from iPhone 3GS. Smooth as silk, 60FPS all the way! 20 years ago Pinball Dreams almost single-handedly created the pinball simulator genre. 20 years later it is still one of the best pinball simulations ever created with addictive tables giving hours and hours of challenge and fun!

A portable version of Pinball Dream for the Game Boy. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.

A portable version of Pinball Dream for the Game Gear. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.