Dette er en stor utvidelse til Pillars of Eternity (2015), som krever grunnspillet. Du utforsker snødekte, nye områder med et hevet nivåtak (opp til 14) og får to nye følgesvenner. Sentrale nyheter er \"Soulbound\"-våpen som vokser i styrke, samt muligheten for å respec'e partimedlemmer. Viktige systemforbedringer inkluderer ny, skjerpet fiendtlig AI og valgfri Party AI for å skript-styre gruppen din, noe som gir dypere taktisk dybde til dette klassiske rollespillet.
","tokens":{"input":2675,"output":155,"total":2830}}Utvidelsen fokuserer sterkt på å introdusere spillere for de iskalde, snødekte omgivelsene inspirert av klassiske fantasy-settinger. Dette nye området inkluderer et dedikert oppdragssenter (quest hub), en rekke tilleggsoppdrag og nye fangehull (dungeons) å utforske.
\n\nKarakterprogresjonen utvides gjennom et hevet maksnivå, slik at partiet ditt kan avansere fra nivå 12 til nivå 14. Denne økningen låser opp kraftige nye evner, besvergelser og talenter på tvers av alle de elleve klassene.
\n\nVidere blir to nye følgesvenner tilgjengelige for å bli med i gruppen din: The Devil of Caroc, en rogue, og Zahua, en munk. Disse nye karakterene kan brukes gjennom hele grunnspillets opplevelse etter at de er rekruttert.
\n\nEn bemerkelsesverdig nyhet er introduksjonen av Soulbound-våpen. Dette er mektige artefakter som utvikler seg sammen med karakteren som binder seg til dem, og de får ulike attributter og krefter basert på hvilken klasse som bruker våpenet.
\n\nFor å oppmuntre til eksperimentering med karakterbygg, introduserer utvidelsen multi-class talenter. Dette gir klasser nye muligheter til å tilegne seg visse evner fra andre disipliner, noe som øker mangfoldet i karakterbyggene.
\n\nUtviklerne har implementert betydelige oppdateringer for livskvalitet og utfordring som påvirker hele spillet, ikke bare det nye innholdsområdet.
\n\nEn høyt etterspurt funksjon er introduksjonen av Parti-AI. Spillere har nå muligheten til å sette egendefinerte AI-skript for sine gruppemedlemmer, slik at du kan fokusere direkte kontroll på de karakterene du bryr deg mest om under kamp.
\n\nMotsatt har Fiende-AI blitt forbedret, noe som gjør konfrontasjoner mer utfordrende. Motstandere, spesielt magibrukere, benytter seg av et bredere og mer ødeleggende utvalg av sine tilgjengelige evner.
\n\nUtvidelsen legger til muligheten for å Respec (tilbakestille) gruppemedlemmer. På hvilken som helst kro eller taverna kan spilleren nå velge å re-levelere sine følgesvenner. Dette systemet gir fleksibilitet for spillere som ønsker å prøve ut nye bygg, spesielt de som benytter seg av de nye multi-class talentene, eller korrigere tidligere valg av nivåprogresjon.
","tokens":{"input":2873,"output":871,"total":3744}}