Dette er en klassisk arkadeopplevelse fra 1984. Du navigerer i en labyrint for å spise prikker mens du unngår spøkelser. Ved å innta en "power pellet" kan du midlertidig snu dynamikken og jakte på fiendene. Spillet krever raske reflekser og mønstergjenkjenning for å mestre de ulike brettlayoutene og spøkelsenes bevegelser.
Dette er en versjon av det klassiske arkadespillet som først ble utgitt i 1984. Spillet er sentrert rundt navigering i en labyrint hvor hovedmålet er å konsumere alle prikkene spredt utover brettet, samtidig som man unngår fire spøkelser med distinkte farger og bevegelsesmønstre.
Kjernen i spillopplevelsen er en syklus av inntak av objekter og unnvikelse. Spilleren kontrollerer en sentral figur som beveger seg horisontalt og vertikalt gjennom labyrinten. Ved å spise de fire store kraftprikkene (power pellets) får spilleren en midlertidig evne til å snu dynamikken, slik at spøkelsene blir sårbare og kan spises for ekstra poeng.
Spillets mekanikk er basert på mønstergjenkjenning og rask reaksjonsevne. Hvert spøkelse følger et unikt, forhåndsbestemt bevegelsesmønster, selv om de også reagerer på spillerens posisjon. Å mestre disse bevegelsene er essensielt for å fullføre nivåene effektivt.
Den primære utfordringen ligger i å balansere inntaket av prikker med å holde seg utenfor rekkevidden til de fire spøkelsene. Når alle prikkene er spist, fullføres nivået, og spillet fortsetter til neste, ofte med økt hastighet eller endrede spøkelsesatferd.
Spillet foregår utelukkende inne i en serie av statiske labyrinter. Det er primært designet som en enspilleropplevelse, hvor målet er å oppnå høyest mulig poengsum før man mister alle sine liv.
Kraftprikkene er spillets viktigste strategiske element. Når en slik prikk er konsumert, endres spøkelsenes status fra å være jegere til å bli byttedyr. Denne perioden er kortvarig, og spilleren må raskt utnytte muligheten til å eliminere spøkelsene for å oppnå betydelige poengbonuser og midlertidig redusere trusselnivået i labyrinten.
Denne versjonen representerer den tidlige, etablerte formen av spillet, med fokus på den rene, uendrede arkadeopplevelsen. Spillet er kjent for sin umiddelbare tilgjengelighet, men krever betydelig øvelse for å oppnå mestring av de komplekse labyrintoppsettene.

The Pac-Man Micro Player is one of many collectible mini arcade machines by My Arcade that feature some of the world's most beloved classic video games.

Classic NES Series: Pac-Man is a Game Boy Advance port of the NES version of Pac-Man.

Rom Hack of Pac-Man

Included as a bonus game in the SNES version of Pac-Man 2: The New Adventures/Hello, Pac-Man!; was never released in a standalone form. Similar to the Famicom/NES version, but features slightly updated graphics and a high-score table.