Dette er et lagbasert actionspill fra 2024 som kombinerer kjerneelementene fra Overwatch 2s heltebaserte kamper med karakterer og stil fra My Hero Academia. Spillet fokuserer på objektive-orienterte kamper hvor spillere bruker unike evner. Det særegne er integreringen av nye krefter og estetikk fra anime-universet, som endrer de kjente spillmodusene.
Dette er et lagbasert skytespill som kombinerer den etablerte spillstrukturen fra Overwatch 2 med karakterer, evner og estetikk hentet fra My Hero Academia-universet. Spillet ble utgitt i 2024 og sentrerer rundt intense, objektive-baserte kamper der to lag kjemper mot hverandre.
Spillets kjerne er bygget rundt raske kamper der spillere velger unike helter, hver med sitt eget sett av spesielle ferdigheter. Hovedmålet i de fleste modusene er å samarbeide for å fullføre spesifikke oppgaver, som å kontrollere soner, eskortere last eller sikre målpoeng. Spillere må mestre heltenes unike evner og synergien mellom lagkameratene for å oppnå seier.
Den primære distinksjonen ligger i integreringen av My Hero Academia-universet. Dette manifesterer seg gjennom nye helte-design, unike evne-sett basert på anime-karakterenes "Quirks", og endringer i visuell stil. Spillmoduser og kartdesign er ofte tilpasset for å reflektere temaer og situasjoner fra den kilden, noe som gir en ny vri på de kjente kampformatene.
Hver spillbare enhet har et sett med primære angrep, sekundære evner og en kraftig "Ultimate"-evne. Overgangen fra Overwatch 2-heltene til de nye karakterene innebærer en omstrukturering av hvordan disse evnene fungerer i praksis, ofte med fokus på mer dramatiske eller unike effekter som er tro mot kildematerialet.
Selv om grunnlaget er lagbasert kamp, er de tilgjengelige modusene tilpasset for å fremheve de nye karakterene. Dette kan inkludere standardiserte moduser med en MHA-estetikk, eller helt nye utfordringer som krever spesifikk bruk av de nye evne-settene for å lykkes med måloppnåelsen.
No screenshots available for this game.