Oddworld: Abe's Oddysee er et plattformspill med fokus på gåteløsning fra 1997. Du spiller som Abe, en svak Mudokon som må bruke list og sniking for å overleve i en fiendtlig industriverden, da direkte konfrontasjon nesten alltid fører til umiddelbar død. Kjernemekanikken dreier seg om presis timing, unnvikelse og bruk av Abes unike \"chanting\"-evne til å distrahere eller besitte fiender for å overvinne hindringer. Spillet appellerer til de som liker utfordrende, atmosfæriske eventyr der smarte løsninger prioriteres over kamp. Nylige versjoner har brakt dette klassiske konseptet til moderne plattformer.
","tokens":{"input":2649,"output":182,"total":2831}}Dette er det første spillet satt i det fiktive Oddworld-universet, opprinnelig utgitt i 1997. Det er et 2D-plattformspill tett vevd sammen med komplekse puslespillelementer. Kjerneopplevelsen sentrerer seg om å portrettere en karakter som er iboende svak og underlegen, og som navigerer i en dyster og fiendtlig industriell verden hvor overlevelse utelukkende avhenger av kløkt og nøye planlegging, fremfor direkte konfrontasjon.
\nSpilleren tar rollen som Abe, en Mudokon som er slavebundet av Glukkons og tvunget til arbeid i deres enorme matfabrikker. Abe avdekker en skremmende sannhet: hans egen slavebundne rase er den hemmelige ingrediensen i selskapenes mest populære nye matvare. Etter å ha blitt oppdaget mens han avdekket denne hemmeligheten, må Abe starte en desperat flukt. Oppdraget hans utvikler seg raskt til mer enn bare overlevelse; han er drevet til å redde så mange av sine med-Mudokoner som mulig og avsløre sannheten bak Glukkons operasjoner.
\n\nOverlevelse i dette miljøet er skjør. Hovedpersonen er nesten fullstendig forsvarsløs og dør umiddelbart ved direkte konfrontasjon med de fleste fiender. Følgelig vektlegger spilløkten nøye utforskning, presis timing og sniking. Spillere må utnytte miljøinteraksjoner og listige manøvrer for å overliste motstandere. Tilgjengelige handlinger inkluderer løping, hopping, klatring, tågåing, huking og rulling, som alle er essensielle for å navigere de farlige nivåene.
\n\nStrategisk interaksjon med omgivelsene er nøkkelen. Dette inkluderer å kaste gjenstander som steiner for å distrahere vakter eller lokke fiender inn i feller. I enkelte etapper får spilleren midlertidig tilgang til å ri på Elum, et stort dyr brukt for transport.
\n\nAbes eneste spesielle kraft er chanting (sang/besvergelse). Denne kraften kan midlertidig lamme visse fiendetyper. Enda viktigere, chanting lar Abe overta sinnet til spesifikke skapninger. Når Abe besetter en fiende, som en Slig-vakt, får spilleren tilgang til den skapningens evner, inkludert bruk av våpen, kommunikasjon med andre vakter, og til og med muligheten til å avslutte besettelsen, noe som kan brukes strategisk for å rydde hindringer.
\n\nDette hovedspillet ble opprinnelig utgitt for plattformer som DOS og den originale PlayStation. Senere versjoner har dukket opp på PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 og PlayStation Portable. Som et kjernespill er det ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker eller utvidelser knyttet til denne versjonen.
\n\nSpillet skiller seg ut ved å fokusere på temaet maktesløshet. I motsetning til mange plattformspill hvor kampferdigheter øker, krever denne opplevelsen at spillere mestrer ikke-voldelige løsninger. Avhengigheten av presis timing, miljøbasert problemløsning og den unike besettelsesmekanikken setter det fra hverandre fra standard action-plattformspill fra sin tid.
","tokens":{"input":2843,"output":938,"total":3781}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.