NHL 11 er et sportssimuleringsspill fra 2010 for Xbox 360 og PS3. Kjernespillet fokuserer på realistisk ishockey, drevet av en ny Fysikkmotor i sanntid som gir mer slagkraftige taklinger og ødelagte køller. Du kan bygge karriere i Canadian Hockey League, konkurrere online i EA SPORTS Hockey League, eller sette sammen ditt drømmelag i Hockey's Ultimate Team. Spillet vektlegger å skape uforutsigbare \"WOW-øyeblikk\" gjennom den forbedrede fysikken.
","tokens":{"input":2146,"output":143,"total":2289}}Den sentrale innovasjonen som driver spillingen i denne utgaven er introduksjonen av en helt ny Real-Time Physics Engine (Fysikkmotor i sanntid). Dette systemet er utviklet for å styre spillerinteraksjoner, puckbevegelse og kollisjoner med større nøyaktighet enn tidligere versjoner. Spillere kan forvente mer realistiske utfall fra fysisk kontakt, inkludert mer slagkraftige taklinger og muligheten for utstyrsfeil, som for eksempel brukket kølle underveis i spillet.
\n\nDen forbedrede fysikken påvirker direkte offensive manøvrer. Puckføring – ofte referert til som \"dangling\" – skal føles raskere og mer responsiv, noe som tillater kjappe finter og unnamanøvrer mot forsvarere.
\n\nSpillet tilbyr flere distinkte måter å engasjere seg i sporten på:
\nDet primære kjennetegnet er fokuset på å skape \"WOW-øyeblikk\" gjennom fysikkmotoren. Dette innebærer at simuleringen sikter mot å generere uforutsigbare sekvenser som ser ut som høydepunkter, naturlig fremkalt gjennom spillerbevegelse og kontakt, i stedet for å utelukkende stole på forhåndsprogrammerte animasjoner. Integreringen av ødelagte køller og mer visceral taklinger i den vanlige spillsløyfen setter en spesifikk tone for ishockeyhandlingen.
\n\nSom en hovedtittel utgitt i 2010, har dette spillet ingen offisielt utgitt nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelser etter lansering. Hele opplevelsen er inneholdt i basisspillpakken.
","tokens":{"input":2336,"output":800,"total":3136}}