Metroid: Zero Mission (2004) er en fullstendig nyinnspilling av det klassiske action-eventyrspillet. Du utforsker den fiendtlige planeten Zebes som dusørjegeren Samus Aran, hvor du må mestre ikke-lineær utforskning og bruke nye evner, som vegg-hopp, for å låse opp kartet. Denne versjonen moderniserer grafikken og lyden, utvider historien om Samus' første oppdrag med nye sekvenser, og er tro mot originalens kjerneopplevelse. Fullføring låser opp den originale Metroid-versjonen.
","tokens":{"input":2318,"output":145,"total":2463}}Som en remake forbedrer denne tittelen den opprinnelige opplevelsen betydelig, samtidig som den holder seg trofast til strukturen. Den bevarer den utfordrende utforskningen og isolasjonen som definerte originalen, men legger til betydelige moderniseringer. Visuelt presenterer spillet oppdaterte 2D-grafikker og miljøer, noe som gir en rikere presentasjon enn 8-bits kildematerialet. Lydbildet er også overhalt for å komplementere den anspente atmosfæren under utforskningen i verdensrommet.
\n\nSpillmekanikkene har dratt nytte av forbedringer introdusert i senere deler av serien. Samus' bevegelsesrepertoar er utvidet utover originalen, og inkluderer evner som Wall Jump, noe som fundamentalt endrer hvordan spillere navigerer i det komplekse kartet. Introduksjonen av nye filmsekvenser og action-sekvenser bidrar til å utdype fortellingen rundt Samus' første konfrontasjon med Space Pirates og Mother Brain.
\n\nMens originalspillet kun ga en overfladisk introduksjon til hendelsene på Zebes, utfolder denne nyutviklingen fullstendig fortellingen om Samus Arans første oppdrag. Det utvidede historieinnholdet gir større kontekst til oppdragets innsatser og trusselen som møtes. Denne versjonen er i stor grad tro mot det opprinnelige kartoppsettet og progresjonsveien, men introduserer helt nye områder og utfordringer som ikke var til stede i 1986-utgaven, spesielt etter den innledende konfrontasjonen med hovedantagonisten.
\n\nDenne utgivelsen, som opprinnelig kom i 2004, er en fullstendig remake av det første spillet i serien, og skiller seg fra en enkel remaster ved å gjenskape spillet fra grunnen av med moderne presentasjon.
\n\nEt bemerkelsesverdig trekk ved denne utgivelsen er inkluderingen av det originale spillet fra 1986. Etter å ha fullført nyutviklingen, låser spillere opp en emulert versjon av den opprinnelige tittelen, noe som gir en direkte sammenligning mellom den oppdaterte tolkningen og den opprinnelige visjonen.
\n\nVidere var det tilkoblingsmuligheter for eiere av Game Boy Advance-systemet. Ved å koble spillkassetten til den påfølgende tittelen i serien via Game Link Cable, kunne man låse opp et bildegalleri knyttet til det senere eventyret.
\n\nSpillet er klassifisert som et Shooter, Plattform og Eventyr, og er tilgjengelig på plattformene Game Boy Advance og Wii U.
","tokens":{"input":2508,"output":927,"total":3435}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games