Metro: Last Light er et post-apokalyptisk skrekk-FPS fra 2013, basert på Glukhovskys romaner. Du følger Artyom i et nytt kapittel i Metro-sagaen, hvor du må navigere i Moskvas ruiner. Spillet blander intens skyting med tungt fokus på sniking og ressursstyring; ammunisjon er knapt og fungerer som valuta. Du må velge mellom åpen kamp eller sniking, og har valg om både dødelige og ikke-dødelige nedleggelser. Spillet har mottatt en remaster for moderne plattformer.
","tokens":{"input":2368,"output":144,"total":2512}}Historien tar umiddelbart opp tråden etter den kritiske avslutningen fra forgjengeren, der hovedpersonen Artyom var involvert i en ødeleggende konfrontasjon med den mystiske, tilsynelatende overnaturlige rasen kjent som De Mørke (The Dark Ones). Nå kjemper stasjonsbyene i Metroen om makt og ressurser, ofte ved å bruke våpen funnet i D6-anlegget. Spilleren inntar igjen rollen som Artyom, som legger ut på et farlig oppdrag for å finne en spesiell skikkelse referert til som \"Fangen\" (The Prisoner), som antas å bære nøkkelen til menneskehetens fortsatte eksistens i mørket.
\n\nDette spillet kombinerer intens førstepersons skyting med betydelige snikeelementer, noe som krever nøye ressursstyring. Ammunisjon er ekstremt knapp, og ammunisjon av høyere kvalitet fungerer som Metroens primære valuta. Denne knappheten tvinger spillerne til å ta taktiske valg om hvordan de engasjerer seg i kamp.
\nSpilleren kan bære et begrenset arsenal, vanligvis opptil tre våpen samtidig. Når man møter bevæpnede menneskelige motstandere, oppfordres sniking sterkt for å spare verdifull ammunisjon til de muterte skapningene som herjer i tunnelene. I mange situasjoner får spilleren valget mellom å gå rett på sak med skyting, eller å bruke snikeferdigheter, inkludert muligheten for både dødelige og ikke-dødelige nedtakninger mot menneskelige fiender.
\n\nKjernen i utfordringen ligger i ressursknapphet og den doble trusselen fra både mutert dyreliv og fiendtlige menneskelige fraksjoner. Militære kuler av høyere grad fungerer som spillets økonomi, noe som betyr at hvert skudd som avfyres er en transaksjon. Dette systemet påvirker direkte spillerens atferd, og prioriterer ofte sniking og ikke-dødelige alternativer for å bevare verdifull ammunisjon til uunngåelige møter med mutanter.
\n\nSelv om dette er kjerneopplevelsen, har spillet mottatt nedlastbart innhold (DLC), bestående av tre separate pakker som utvider verdenen og spillscenarioene. Det er verdt å merke seg at denne tittelen også har mottatt en remaster, som har oppdatert grafikk og ytelse for nyere maskinvaregenerasjoner.
","tokens":{"input":2560,"output":830,"total":3390}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Violence towards defenceless people - Sexual violence - Strong language
References to sexual violence

Metro: Last Light Redux is the definitive version of the critically acclaimed ‘Metro: Last Light’, rebuilt in the latest and greatest iteration of the 4A Engine for Next Gen. Newcomers will get the chance to experience one of the finest story-driven shooters of all time; an epic adventure combining gripping survival horror, exploration and tactical combat and stealth. This definitive version also includes all previously released DLC, adding 10 hours of bonus single-player content to the huge solo campaign. Fans of the original game will notice new features and gameplay improvements, including new melee animations, the ability to check your watch and ammo supplies on the fly, and new full-body player animations. And those who favoured the more survival-horror oriented gameplay of the cult prequel ‘Metro 2033’ will find a new way to experience the campaign thanks to the introduction of two unique Play Styles – Survival and Spartan. The former transforms Last light from a more action-oriented stealth combat experience to a fraught, slow burn fight for survival. With the legendary Ranger Mode included to offer an extra layer of challenge and immersion, Metro: Last Light Redux offers hours of AAA gameplay for an incredible price.

The Chronicles Pack DLC is the last Metro DLC pack said to 'include new, original single player gameplay that expands on Metro: Last Light's universe and story'. The player will play three levels as Khan, Pavel and Anna, in their respective levels.

The Developer Pack is a DLC pack that was billed as giving 'creative players some interesting tools with which to explore the Metro', prior to its release. The main feature includes a Shooting Gallery, a Metro Museum and an AI Arena, as well as a new singleplayer mission - Spider Lair - containing many Spiderbugs.

The Tower Pack DLC is the second DLC pack for Metro: Last Light and was released on September 3rd on Xbox 360 and Steam, and on September 4th on PSN. It was billed as a "unique solo challenge to Metro veterans" before its release.

The Faction Pack is the first downloadable content pack for Metro Last Light included in the Season Pass. It features three missions set aside from Artyom's journey but it can be presumed they are canonical. The levels included are Heavy Squad, Kshatriya and Sniper Team. Each level is based on a certain gameplay mechanics, shooting, stalking and sniping respectively. The developer blog for this DLC is here.