Dette er en frittstående utvidelse til *Metal Gear Solid: Portable Ops* (PSP, 2007), som primært fokuserer på flerspillerkamper for opptil seks spillere via WiFi. Kjernemekanikken med å fange og rekruttere soldater videreføres i nye oppdrag. Utvidelsen inkluderer \"Infinity Mission\" for enkeltspillere, som mangler historie, samt nye figurer som Old Snake og Raiden. Den tilbyr nye opplæringsmoduler, men har et smalere omfang enn hovedspillet, da den prioriterer gjenspillbare oppdrag over en narrativ kampanje.
","tokens":{"input":2086,"output":152,"total":2238}}Dette er en stand-alone utvidelse til det taktiske spillet som opprinnelig ble utgitt for PlayStation Portable. Selv om det bygger på grunnlaget fra forgjengeren, flytter denne versjonen hovedfokuset mot konkurransebaserte og samarbeidende oppdrag. Utvidelsen krever ikke eierskap av det opprinnelige spillet for å kunne spilles.
\nHovedvekten i denne utvidelsen ligger på flerspillerfunksjonaliteten, som støtter opptil seks spillere via WiFi. Den sentrale spillmekanikken fra hovedspillet – å fange og rekruttere soldater til ditt team – er beholdt, men anvendt innenfor disse nye konkurranse- og samarbeidsrammene. Spillet faller inn under sjangrene skytespill, taktikk og eventyr.
\n\nFor spillere som foretrekker å spille alene, er det inkludert en modus kalt Infinity Mission. Det er viktig å merke seg at denne enkeltspillermodusen ikke inneholder noen historie eller narrativ progresjon. I stedet fungerer den som en dedikert utfordringssone designet for å teste spillerens taktiske ferdigheter gjennom gjentakbare oppdrag.
\n\nEn betydelig del av appellen i denne utvidelsen er utvidelsen av spillbare figurer. Rosteren er beriket med kjente ansikter, inkludert Old Snake, som man kjenner fra senere titler i serien, samt Roy Campbell og Raiden fra tidligere deler av serien. Disse nye rekruttene gir variasjon til lagkomposisjonen i de ulike oppdragene.
\n\nUtvidelsen inkluderer også nye veiledninger og opplæringsprogrammer. Disse er ment å hjelpe spillere som er nye til mekanikkene etablert i det opprinnelige spillet med å komme raskere inn i kampsystemet. Sammenlignet med det opprinnelige spillet, er omfanget av denne utgivelsen mer fokusert på gjenspillbarhet i oppdrag fremfor en omfattende, lineær historie.
","tokens":{"input":2279,"output":567,"total":2846}}Moderate violence