Melee: SD Remix er en spillmodifikasjon for Nintendo GameCube-slåssespillet *Super Smash Bros. Melee*, utgitt i 2015, som fokuserer på å balansere hele karakterlisten. Kjernemekanikkene beholdes, men de fleste karakterene utenom de etablerte toppkarakterene (som Fox og Marth) har mottatt betydelige forsterkninger for å øke mobiliteten og fremheve deres unike styrker. Målet er å skape et mer konkurransedyktig miljø der flere valg er levedyktige, uten å endre de etablerte toppkarakterene. Dette er en opplevelse for spillere som kjenner originalen og ønsker en bredere, mer rettferdig roster på samme plattform.
","tokens":{"input":2089,"output":182,"total":2271}}Et sentralt aspekt ved balanseomleggingen er at de etablerte \"toppnivå\"-karakterene – spesifikt Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff og Peach – bevisst ble stående uendret fra sin opprinnelige tilstand. Dette bevarer den etablerte høynivå-metaen for akkurat disse figurene.
\n\nResten av stallen fikk derimot betydelig oppmerksomhet. Modifikasjonene fulgte tre primære designprinsipper:
\nDisse endringene manifesterer seg ofte som betydelige buffs til underutnyttede karakterer, med kun et svært lite antall nerfs totalt sett, noe som indikerer et fokus på å heve de lavere nivåene fremfor å begrense de øverste.
\n\n