Dette er en frittstående utvidelse til MechWarrior 2, utgitt i 1996, hvor du tar kommandoen over en leiesoldatgruppe i Inner Sphere (3044–3052). Du styrer økonomi og oppdragsvalg i tillegg til å pilotere kampmekker. Spillet byr på 50 nye oppdrag og 30 ekstra BattleMechs, og kulminerer i kamper mot de invaderende Clanene. Det inkluderer også MercNet for flerspiller. Passer for de som liker simulatorer med strategisk dybde.
","tokens":{"input":2686,"output":144,"total":2830}}Dette er en stand-alone utvidelse til MechWarrior 2: 31st Century Combat, noe som betyr at du kan hoppe rett inn i handlingen uten å eie hovedspillet. Utgivelsen, som kom i 1996, tar spilleren med til årene mellom 3044 og 3052, og fungerer dermed som en forløper til hendelsene i det originale spillet. Fokuset ligger på den politiske spenningen i Inner Sphere i forkant av den ødeleggende Clan-invasjonen.
\nI motsetning til tidligere opplevelser, tar du her rollen som leder for en Inner Sphere leiesoldatgruppe. Kjernespillet kombinerer den etablerte førstepersons skytesimulatoren med et strategisk lag der du har kontroll over gruppens finanser og oppdragsvalg. Suksess avhenger like mye av klok forhandling av kontrakter og ressursallokering som av dyktighet i kamp.
\n\nOmfanget av dette frittstående spillet er betydelig. Det introduserer 30 nye BattleMechs som du kan pilotere og benytte i kamp. Kampanjen byr på 50 distinkte oppdrag fordelt på en rekke verdener. Disse oppdragene dekker et bredt spekter av mål, fra dyp rekognosering og anti-pirat-operasjoner til intense raid og støtte til opprør på vegne av de fraksjonene du har kontrakt med.
\n\nSpillets narrative struktur plasserer deg i en nøytral posisjon, der du kan akseptere kontrakter fra fire store fraksjoner: Draconis Combine (DC), Federated Commonwealth (FC), ComStar (CS), eller Free Rasalhague Republic (FRR). Denne friheten gir dynamisk spilling, ettersom valg av kontrakt kan påvirke hvilke muligheter som er tilgjengelige senere. Historien bygger seg opp mot det dramatiske ankomsten av Clans, og tvinger leiesoldatgruppen inn i sentrale slag under invasjonen, inkludert hendelser knyttet til Slaget ved Luthien.
\n\nEn fremtredende funksjon som er inkludert er Solaris Games. Her kan spilleren delta i massive, lukkede arenaer for å kjempe om tittelen som Champion of Solaris. Dette gir et avbrekk fra de vanlige militære kontraktene og fokuserer på ren duellering og kampferdigheter. Denne arena-modusen ble populær nok til å bli gjeninnført i senere titler i serien.
\n\nFor spillere som ønsker konkurranse, inkluderer tittelen MercNet, som er en redesignet versjon av det tidligere flerspillersystemet, og som tillater direkte konfrontasjoner mot andre Mech-piloter. Spillet ble opprinnelig lansert for DOS og PC (Microsoft Windows), med en versjon også tilgjengelig for Mac-plattformer.
","tokens":{"input":2877,"output":804,"total":3681}}