Mass Effect 3: Rebellion Pack er en gratis flerspiller-DLC fra 2012 som utvider det kooperative skytespillet. Du får to nye kart (Firebase Jade og Firebase Goddess), tre våpen og seks nye spillbare karakterer fra arter som Quarians og Vorcha. Pakken legger også til et nytt oppdragsmål og en permanent utstyrsplass for bonuser, integrert i spillets eksisterende flerspillermodus.
Dette er en utvidelse til flerspillerdelen av et tredjepersons skytespill, utgitt i 2012. Fokuset ligger utelukkende på kooperativ spilling hvor spillere jobber sammen mot bølger av fiender på ulike kart. Utvidelsen bygger videre på den eksisterende flerspillermotoren og legger til nytt innhold for å variere den taktiske opplevelsen.
Spillopplevelsen sentrerer rundt lagbasert overlevelse. Spillere velger mellom et utvalg av spesialiserte klasser og arter, hver med unike evner og roller i kamp. Målet er å fullføre spesifikke oppdrag og overleve et forhåndsbestemt antall fiendebølger på de utfordrende kartene. Ressurser samles inn og brukes til å oppgradere utstyr og låse opp nye elementer.
Denne pakken introduserer to nye kart til rotasjonen: Firebase Jade og Firebase Goddess. Disse kartene presenterer nye miljøer og strategiske utfordringer for erfarne lag. I tillegg til kartene, utvides karakterutvalget med seks nye spillbare figurer, hentet fra ulike arter, som gir nye kombinasjoner av ferdigheter og spillestiler.
Spillet mottar tre nye våpen som integreres i det eksisterende progresjonssystemet. Disse våpnene tilbyr alternative skade- og håndteringsprofiler. En sentral tilføyelse er et nytt vedvarende utstyrsspor som gir spillerne mulighet til å tildele permanente bonuser til karakterene sine, uavhengig av de midlertidige oppgraderingene man finner i oppdragene.
For å bryte monotonien i de vanlige overlevelsesmodusene, introduserer denne utvidelsen et nytt mål underveis i oppdraget. Dette tvinger lagene til å endre fokus og prioritere nye, tidsbegrensede oppgaver midt i kampens hete, noe som krever rask tilpasning av strategien.
Dette innholdet er designet for spillere som allerede er engasjert i flerspillermodusen og søker ny variasjon i form av kart, karakterer og utstyr. Det er en sømløs integrasjon i den eksisterende spillstrukturen, og krever kjennskap til grunnspillets mekanikker for å utnytte det fulle potensialet.
De to nye kartene, Jade og Goddess, krever ofte en annen tilnærming til posisjonering og ressursforvaltning enn de opprinnelige brettene. De nye omgivelsene legger til rette for ulike typer dekning og flankeringsmuligheter, noe som betyr at etablerte strategier må revurderes for å oppnå suksess mot de økende vanskelighetsgradene.