Kingdom Come: Deliverance II: Legacy of the Forge er et innholdstillegg fra 2025 som fokuserer på håndverk. Du får muligheten til å gjenoppbygge en nedbrent smie i Kuttenberg, designe og møblere både verksted og bolig. Tilpasningene gir spillmekaniske fordeler. Dette innholdet introduserer et nytt smedingssystem som integreres med hovedspillet, og lar spillere etablere et personlig hjemsted.
Dette er en utvidelse (DLC) til hovedspillet, utgitt i september 2025. Innholdet fokuserer på å utvide spillerens interaksjon med håndverksaspekter og personlig tilpasning innenfor spillets etablerte middelalderske setting.
Hovedfokuset i denne utvidelsen ligger på smedyrket. Spillere får muligheten til å gjenoppbygge en nedbrent smie og etablere et personlig hjemsted i byen Kuttenberg. Dette innebærer en betydelig utvidelse av spillets eksisterende håndverkssystemer.
Spillet introduserer et nytt smedingssystem som krever at spilleren mestrer reparasjon og produksjon av gjenstander. Gjenoppbyggingen av smia er ikke bare kosmetisk; de tilpasningene spilleren gjør i både verkstedet og boligkvarterene gir direkte spillfordeler. Dette binder personlig tilpasning tett sammen med progresjon og ressursforvaltning.
Utvidelsen integreres sømløst med hovedspillets narrativ og verden. Selv om det introduserer nye systemer, er det designet for å føles som en naturlig forlengelse av den eksisterende opplevelsen. Spillere vil finne at deres nye etablerte base i Kuttenberg fungerer som et sentralt knutepunkt for visse aktiviteter.
Den mest distinkte funksjonen er den dype implementeringen av personlig tilpasning av smia og boligen, kombinert med det reviderte smedingssystemet. Dette gir spilleren et nytt, vedvarende prosjekt utenfor de primære oppdragslinjene.
Dette innholdet appellerer spesielt til spillere som har vist interesse for de dypere håndverks- og simulasjonselementene i grunnspillet, og som ønsker å investere tid i å bygge opp et permanent, funksjonelt hjemsted i spillverdenen.