Dette er en plattform-modifikasjon fra 2018 som tar utgangspunkt i det originale spillet og dramatisk øker vanskelighetsgraden. Spillet krever ekstrem presisjon i hopping og bevegelse, da nivåene er redesignet for å være krevende, med færre ressurser som liv og mynter. Det fokuserer på erfarne spillere som søker en betydelig utfordring i bevegelseskontroll og ruteplanlegging.
Kjernen i spillopplevelsen er presisjonsplattforming. Du må utføre hopp og manøvrer med ekstrem nøyaktighet, ofte ned til enkeltbilder (frame-perfect timing), for å navigere de ombygde banene. Spillet krever at du mestrer bevegelseskontrollene fullt ut.
Ressursstyring er også sentralt. Sammenlignet med originalen er det færre livgivende gjenstander som mynter og sopp tilgjengelig. Dette tvinger spilleren til å planlegge ruter nøye og minimere feil, da hver feil kan koste dyrt i form av liv.
Modifikasjonen kjennetegnes ved at nivåene er radikalt endret fra kildematerialet. Utfordringene er ikke bare basert på raskere fiender, men på helt nye plasseringer av hindringer og plattformer. Spillet introduserer også en økt tilstedeværelse av spesielle samleobjekter som stjernefliser og sølvstjerner, som ofte er plassert i de mest krevende delene av banene.
Spillet opererer i flere moduser, inkludert enspiller, samarbeidsmodus og konkurransemodus, noe som gir variasjon i hvordan utfordringene kan angripes.
Vanskeligheten stammer fra kombinasjonen av utfordrende nivådesign og knapphet på ressurser. Spilleren må kontinuerlig vurdere risiko versus belønning, da veien til målet ofte krever perfeksjon i utførelsen av komplekse sekvenser. Dette er et spill som belønner dedikert øving og dyp forståelse av bevegelsesfysikken.
Dette er et spill som appellerer sterkt til erfarne spillere innen plattform-sjangeren som søker en betydelig økning i vanskelighetsgrad utover det som tilbys i standardutgivelser. Det krever tålmodighet og en vilje til å feile gjentatte ganger for å lære de optimale løsningene.