Dette er et førstepersons skytespill fra 2000, basert på Bond-filmen. Du spiller som James Bond for å stoppe en terrorist fra å utløse en atomreaktor. Kjernespillet innebærer kamp, bruk av spionutstyr og utforskning av filmrelaterte miljøer. Spillet støtter Nintendo 64 Expansion Pak for bedre grafikk og inkluderer en flerspillermodus for opptil fire spillere i lokale kamper.
","tokens":{"input":2828,"output":113,"total":2941}}Spillet fokuserer på action og utforskning fra et førstepersonsperspektiv. Spillere benytter seg av Bonds signaturvåpenarsenal og spesialiserte dingser for å overvinne fiender og løse miljøbaserte utfordringer som er nødvendige for å fremme oppdragsmålene. Spillmotoren ble spesifikt tilpasset for å utnytte styrkene til Nintendo 64-maskinvaren.
\n\nEn viktig teknisk egenskap ved denne tittelen er støtten for Nintendo 64 Expansion Pak, som gir forbedret grafikk og visuelle effekter gjennom hele kampanjen. Lagring av fremdrift krever bruk av en Controller Pak.
\n\nI tillegg til enkeltspillerkampanjen, tilbyr spillet en lokal flerspillermodus med delt skjerm. Dette lar opptil fire spillere konkurrere mot hverandre i ulike konkurranseformater, inkludert tradisjonelle dødsmatchene og målbaserte utfordringer.
\n\nAtmosfæren kombinerer elementer fra spionthrillere med intense actionsekvenser. Historien starter med at Bond henter sensitiv informasjon i Bilbao, Spania, noe som leder ham tilbake til London hvor MI6-hovedkvarteret blir angrepet av terrorister. Fortellingen sender deretter Bond til internasjonale lokasjoner, inkludert Aserbajdsjan og Kasakhstan, mens han kappløper mot tiden for å avdekke identiteten til hjernen bak det hele, Renard, og forhindre detoneringen av et stjålet atomvåpen.
\n\nSelv om spillet følger filmens struktur tett, la utviklerne til originale misjonselementer, som en sekvens satt i Londons undergrunnsbane, for å forbedre det generelle spilledesignet.
\n\nSpillet ble generelt godt mottatt av kritikere, og ble ofte sammenlignet med andre førstepersons skytespill fra samme konsollgenerasjon. En fremtredende forskjell fra andre versjoner var at Nintendo 64-utgaven ble ansett som overlegen sin PlayStation-motpart, spesielt på grunn av nivådesignet og inkluderingen av flerspillermodus.
\n\nKritikere roste ofte grafikken og den jevne bildefrekvensen, selv om det var kritikk rettet mot fiendenes kunstige intelligens for å være svak og inkonsekvent.
\n\nDenne tittelen ble utgitt som et frittstående hovedspill og inkluderer ingen offisielt utgitt nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelser.
","tokens":{"input":3022,"output":901,"total":3923}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.