Dette er en frittstående utvidelse (Standalone Expansion) til det innflytelsesrike skytespillet, som fortsetter historien direkte. Du opplever intens førstepersons action blandet med fysikkbaserte gåter i en dyster sci-fi-setting. Selv om den bygger på hovedspillets univers, kan du spille denne delen uavhengig. Gameplayet fokuserer på å navigere nye miljøer og bruke fysikkmotor for å løse utfordringer, med et omfang som er mer konsentrert enn det opprinnelige spillet. Utgivelsen fra 2007 er tilgjengelig på PC, Mac, Linux og konsoller.
","tokens":{"input":2097,"output":158,"total":2255}}Som en direkte fortsettelse av historien, fokuserer denne utgivelsen sterkt på å drive hovedplottet fremover. Fortellingen sentrerer rundt de umiddelbare ettervirkningene av tidligere hendelser, og fører spilleren gjennom nye miljøer og eskalerer innsatsen for motstandsbevegelsen. Selv om den bygger på etablert bakgrunnshistorie, tillater dens selvstendige natur nye spillere å engasjere seg i dette spesifikke kapittelet i sagaen, selv om kontekst fra de foregående hendelsene beriker opplevelsen.
\n\nSpillmekanikken beholder kjerneelementene fra forgjengeren: fysikkbasert interaksjon, presisjonsbasert skyting i førstepersonsperspektiv og utforskning. Dette kapittelet introduserer imidlertid nye scenarioer som tester spillerens oppfinnsomhet, ofte ved å kreve manipulering av miljøet og spesialisert utstyr for å overvinne hindringer.
\n\nEt betydelig element i denne utgivelsen involverer utvidede kjøretøyseksjoner og nye miljømessige utfordringer som krever strategisk bruk av fysikkmotorer. Tempoet skifter ofte mellom intense kampsituasjoner og mer bevisste, gåteorienterte segmenter som utnytter spillets avanserte fysikksystem.
\n\nOmfanget av denne utgivelsen er fokusert, og tilbyr en konsentrert narrativ opplevelse snarere enn den vidstrakte skalaen til det originale fullengdespillet. Den er designet for å levere et spesifikt, avgjørende segment av den overordnede historiebue.
\n\nDette spillet ble gjort tilgjengelig på flere plattformer, inkludert PC (Microsoft Windows), Linux, Xbox 360 og PlayStation 3. Det er viktig å merke seg at denne spesifikke utgivelsen ikke inkluderer nedlastbart innhold (DLC) eller ytterligere utvidelser utgitt etter den opprinnelige lanseringen.
\n\nSpillopplevelsen er en blanding av shooter-mekanikk og puzzle-løsning, der spilleren må bruke verktøy som Gravity Gun til å manipulere objekter for å rydde veien eller nøytralisere fiender. Utvidelsen fungerer som et komplett, selvstendig narrativt kapittel som avslutter en spesifikk bue i den større sagaen.
","tokens":{"input":2288,"output":822,"total":3110}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

You are a rebel in the citadel about to become a stalker, until the citadel collapsed. After you broke free, you need to escape the citadel, and then escape City 17!

DISBELIEF is a total conversion puzzle-horror mod where you step into the shoes of Nate, a Watcher who manages to survive a devastating Combine attack. Trapped amid the chaos of the Black Mesa Residential Complex, Nate’s mission is to find his girlfriend Sarah and escape before it’s too late.

TWHL Tower: Source is the follow-up to the collaborative mods TWHL Tower and TWHL Tower 2. Each level is made by a different creator with the only limit being the size of the map. Other than that, every floor has unique and varied gameplay ranging from puzzles and platforming to intense combat sections. TWHL Tower: Source expands on the previous mods by using Half-Life 2's Source engine together with the community made Mapbase mod to allow for even more unique gameplay possibilities. The mod features 18 floors by 15 different authors, 5 unlockable bonus maps, and over 20 in-game achievements for those seeking extra challenge.

Salvation sees the player take control of Grigori immediately after bidding Gordon farewell following the quarry holdout. Whilst his journey continues forwards, Grigori must now work backwards in an effort to not only leave Ravenholm behind, but cleanse it such that no parasites remain. You'll tread familiar ground made unfamiliar by the effects of Gordon's path through the town, combined with the riled-up zombie hordes out in full force, and new pathways Grigori will take to complete his exodus. Pyres will deliver some of Grigori's once-friends to a better place, and also play their part in igniting a flame that will sweep through Ravenholm. By the time you've reached the end of the mod, the entire town will be up in flames and scorched by your actions.

Disrepair is a atmospheric horror mod that focuses around a lone combine hazmat worker. They have been dispatched to the radioactive ruins of Black Mesa to photograph visual evidence of the anomalies located in the faclity's office complex. Can they make it out unharmed?

Prepare for unforeseen consequences as you traverse the White Forest and battle the Combine forces as Gordon Freeman in this community-made adaptation of Episode Two to glorious roomscale Virtual Reality!









Jabroni Brawl: Episode 3 is a free multiplayer Source Engine game featuring an enormous variety of game modes, weapons and maps. It draws heavy inspiration from various forgotten Half-Life 1 mods, plus anything else we can think of.

Deposited into a labyrinth of flesh and metal, you see things others won't believe, experience horrors beyond ordinary comprehension, and witness impossibilities that drive lesser men mad. Only one directive remains evident in your mind - Ascend the Spire. Destroy the Eye.




Showing 20 of 93 related games