Dette er Half-Life 2: Episode One, en frittstående utvidelse fra 2006 som fortsetter historien umiddelbart etter Half-Life 2 i City 17. Du spiller som Gordon Freeman sammen med Alyx Vance for å stabilisere en ødelagt Citadel-kjerne før den eksploderer, etterfulgt av en desperat evakuering. Spillet byr på intens skytespill-action og fysikkbaserte gåter, og utnytter Source-motoren med forbedret ansiktsanimasjon. Selv om det er en fortsettelse, krever det ikke hovedspillet for å spilles, og fokuserer på en mer kompakt, høyinnsatsfortelling.
","tokens":{"input":2461,"output":171,"total":2632}}Dette spillet, utgitt i 2006, fungerer som den umiddelbare fortsettelsen av handlingen fra det anerkjente førstepersons skytespillet fra 2004. Selv om det er en fortsettelse, er det designet som en selvstendig utvidelse, noe som betyr at du kan hoppe rett inn i handlingen uten å trenge hovedspillet installert eller registrert på din Steam-konto.
\n\nSettingen kaster deg tilbake til det krigsherjede miljøet i City 17, rett etter hendelsene i forrige spill. Hovedoppgaven følger forskeren Gordon Freeman og hans allierte, Alyx Vance, mens de jobber mot klokken for å stabilisere kjernen i Citadellet for å hindre en katastrofal eksplosjon som truer med å utslette byen. Etter denne kritiske oppgaven skifter fokuset til en desperat evakueringsinnsats for å få gjenværende borgere ut av det kollapsende bybildet.
\nSom den første delen i en planlagt trilogi, tilbyr dette spillet en mer fokusert og komprimert narrativ opplevelse sammenlignet med forgjengeren. Det bygger på det samme grunnleggende universet og mekanikkene, men fungerer som et tett, høyinnsatskapittel ment å løse umiddelbare plott-tråder og drive den overordnede konflikten fremover.
\n\nOpplevelsen drar nytte av betydelige tekniske forbedringer gjort i Source-motoren siden den opprinnelige utgivelsen. Viktige forbedringer inkluderer oppgradert High Dynamic Range Rendering (HDR)-kapasitet og et vesentlig forbedret system for ansiktsanimasjon, noe som bidrar til mer nyanserte karakterinteraksjoner gjennom kampanjen.
\n\nSpillopplevelsen beholder den karakteristiske blandingen av fysikkbasert puslespill, intens førstepersonskamp og miljøinteraksjon som definerte hovedtittelen. Et sentralt aspekt ved denne episoden er den økte vektleggingen av samarbeid mellom Freeman og Alyx Vance, hvis tilstedeværelse er avgjørende for å komme seg gjennom mange av utfordringene.
\n\nDenne utvidelsen er tilgjengelig på en rekke plattformer, inkludert PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Xbox 360 og PlayStation 3.
\n\nSelvstendige utgaver av denne episoden inkluderte ofte ekstra flerspillermateriell. Spesifikt ble denne utgivelsen paret med Half-Life Deathmatch: Source, som fungerte som flerspillermodus for episoden. Videre mottok kjøpere av den fysiske utgaven som ikke tidligere hadde anskaffet hovedspillet, også Half-Life 2 Deathmatch.
","tokens":{"input":2654,"output":758,"total":3412}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Return as Gordon Freeman in a new VR adventure to City 17 and beyond. Deal with the consequences of your actions in Half-Life 2 with this community-made adaptation of Episode One to glorious roomscale Virtual Reality!

This mod allows Half-Life 2: Episode One to be run under MMod. The goal of Half-Life 2: MMod is to enhance and expand gunplay, combat mechanics and the immersion factor by giving the Player more options and combat opportunities as well as refine how the Player handles his arsenal. Half-Life 2: MMod also offers minor AI enhancements, extended abilities for combine soldiers ( dynamic jumping, firing smg1 underbarrel grenades, shotgunner double blast, etc. ), multiple bug fixes, enhanced visuals, VFX re-design, sound redesign and much much more, while keeping nearly every new feature in the mod totally optional.

In Minerva, the player character is an anonymous person (who is hinted to be a renegade Overwatch Soldier in the in-game messages) who has either acquired or been provided with a stolen HEV suit. Guided by the mysterious Minerva, the player character is deployed on a tiny island occupied by the Combine - an island which hosts a huge facility - with the goal of infiltrating it and discovering its purpose.