Dette er den første store utvidelsen til Guild Wars 2 (RPG, 2015), som krever grunnspillet. Heart of Thorns tar deg til den vertikale Maguuma-jungelen for å konfrontere dragen Mordremoth. Hovedfokuset er ny historie, utforskning i tredimensjonale kart, og introduksjonen av den nye Revenant-klassen. Viktige nye systemer inkluderer det konto-omspennende Mastery Systemet og Elite Specializations for eksisterende yrker, som gir dypere progresjon og endrer spillestilen.
","tokens":{"input":2444,"output":134,"total":2578}}Dette er den første store utvidelsespakken til grunnspillet, som betydelig utvider både verdenen og fortellingen i Guild Wars 2. Innholdet ble utgitt i 2015 for PC (Microsoft Windows) og Mac, og krever at man eier grunnspillet for å få tilgang. Fokuset ligger på en dypdykk inn i den farlige Maguuma-jungelen, og fortsetter konflikten mot de eldgamle dragene som truer Tyria. Spillere skal konfrontere jungeldragen, Mordremoth, hvis innflytelse allerede har ødelagt byen Lion's Arch og korrumpert sylvari-rasen.
\nUtvidelsen transporterer spillere inn i den dype jungelen, og presenterer et miljø designet rundt vertikalitet. Kartene er strukturert som tredimensjonale volumer, noe som oppmuntrer til utforskning fra trekronene og ned til jungelgulvet og de dype røttene. Denne nye regionen introduserer spillere for unike kulturer og raser som bor i jungelens biomer, og tilbyr betydelige nye områder å oppdage og samhandle med etter hvert som historien utvikler seg.
\n\nEn kjernefunksjon i denne utvidelsen er introduksjonen av Mestringssystemet (Mastery System). Dette er en kontobasert progresjonsmekanikk som låser opp nye evner og verktøy utenfor tradisjonell karakternivellering. Systemet lar spillere få tilgang til nye måter å navigere på og interagere med miljøet i de nye sonene og utover.
\n\nDen mest betydningsfulle tilføyelsen er introduksjonen av en helt ny profesjon: Revenant. Denne klassen kanaliserer kraften fra legendariske skikkelser fra Mists, og tilbyr en distinkt spillestil sammenlignet med de eksisterende karakteralternativene. I tillegg får eksisterende profesjoner tilgang til Elite Spesialiseringer, som gir nye våpen, ferdigheter og egenskaper, noe som fundamentalt endrer hvordan etablerte klasser kan bygges og spilles.
\n\nDenne utvidelsen leverer en betydelig narrativ fortsettelse, med fokus på den direkte trusselen fra Mordremoth. Utover historien, tilbyr introduksjonen av Mestringssystemet og Elite Spesialiseringer dype, langsiktige progresjonsveier for karakterene som integreres sømløst med den eksisterende maksimale nivået og utstyrsstrukturen i grunnspillet. Selv om det ikke inkluderer ytterligere frittstående utvidelser eller DLC-er, representerer omfanget en stor utvidelse og forbedring av kjerne-spillsløyfen og verdensutforskningen.
\n\nFortellingen sentrerer rundt at Pact-styrkene krasjlander i den dype jungelen i forsøket på å konfrontere Mordremoth. Spillere må avdekke hemmelighetene til dette eldgamle, fiendtlige miljøet, møte dets innbyggere, og aktivt arbeide for å stoppe dragens spredning og dens forsøk på å ta kontroll over sylvari-rasen.
","tokens":{"input":2640,"output":861,"total":3501}}