Ground Control II: Operation Exodus er et sanntidsstrategispill fra 2004 hvor du styrer Northern Star Alliance mot det tyranniske Terran Empire i 2741. Spillet unngår tradisjonell basebygging og ressursutvinning; i stedet tjener du \"acquisition points\" ved å ødelegge fiender og holde strategiske soner. Nye enheter kalles inn via dropships, og poeng kan også brukes til å oppgradere disse transportskipene. Fokuset ligger på taktisk manøvrering og kontroll over styrkene dine, da overlevelse avhenger av å holde landingssoner for forsterkninger.
","tokens":{"input":2338,"output":150,"total":2488}}Et definerende trekk ved dette strategispillet er fraværet av konvensjonell ressursinnsamling, som gruvedrift etter gull eller krystaller, og ingen teknologisk oppgraderingstre. I stedet for å bygge en statisk base, administrerer spilleren styrkene sine gjennom et anskaffelsespoengsystem.
\n\nAnskaffelsespoeng samles naturlig opp gjennom hele kampen. Hastigheten poengene tjenes opp med er dynamisk knyttet til størrelsen på spillerens nåværende styrke: en mindre hær genererer poeng raskere, noe som oppmuntrer til taktisk bevaring av tropper. Flere poeng tjenes ved å ødelegge fiendtlige enheter eller ved å erobre og holde spesifikke seierslokasjoner spredt rundt på kartet.
\n\nNye enheter produseres ikke på stedet; de kalles inn via dropskip som lander på utpekte landingssoner. For å motta disse kritiske forsterkningene, må spilleren opprettholde kontroll over minst én av disse landingssonene. I tillegg kan anskaffelsespoeng strategisk investeres i oppgraderinger av selve dropskipene, forbedre attributter som lastekapasitet, hastighet, drivstoff, pansring og våpen.
\n\nFokuset flyttes fullstendig til taktisk manøvrering og slagmarkkontroll. Siden det ikke er noe basebygging, avhenger suksess av effektiv enhetsutplassering, bruk av terreng, og styring av strømmen av forsterkninger. Spillet legger vekt på troppbasert kamp og den strategiske bruken av begrensede ressurser (anskaffelsespoeng) for å kalle inn spesialisert støtte når og hvor det er mest nødvendig.
\n\nAtmosfæren er preget av høyinnsats militær science fiction. Spilleren kastes inn i en universell krig der frihetens og demokratiets skjebne henger i en tynn tråd. Fortellingen følger NSAs desperate kamp mot det teknologisk overlegne Terran Empire, og leder spilleren gjennom oppdrag som er direkte knyttet til den overordnede overlevelseshistorien.
\n\nDette hovedspillet har ingen offisielt utgitt nedlastbart innhold (DLC) eller frittstående utvidelser per nå. Spillet er primært en komplett, enkeltstående opplevelse fokusert på den militære kampanjen.
","tokens":{"input":2530,"output":830,"total":3360}}