Gauntlet Legends er et fantasy-inspirert dungeon crawl-spill fra 1998, som kombinerer rollespillelementer med rask hack and slash-action. Du navigerer i farlige omgivelser, bekjemper horder av fiender og samler skatter. Det unike for et arkadespill på den tiden var muligheten for spillere å lagre fremgangen sin, inkludert karakterutvikling og utstyr, for en mer vedvarende spillopplevelse.
","tokens":{"input":1950,"output":114,"total":2064}}Hovedspillsløyfen dreier seg om å navigere gjennom ulike nivåer, beseire horder av fiender og samle skatter. Spillere velger en helt og begir seg inn i fangehull, hvor de benytter seg av et utvalg våpen og magiske evner for å overvinne utfordringer. Kampsystemet vektlegger direkte konfrontasjon, og krever at spillere administrerer helse og ressurser samtidig som de maksimerer skade mot stadig vanskeligere motstandere.
\n\nEt bemerkelsesverdig trekk for et arkadespill fra den tiden var inkluderingen av vedvarende karakterdata. Dette tillot spillere å lagre fremgangen sin, inkludert karakterutvikling og inventar. Denne funksjonen muliggjorde en lengre investering i eventyret utover en enkelt økt, og støttet kontinuerlig karaktervekst og tilpasning over flere besøk.
\n\nSpillet kaster spillere inn i en verden av høyt fantasy-eventyr. Kjernepremisset sentrerer rundt utforskningen av farlige, monsterfylte steder. Miljøet er designet for å legge til rette for konstant action, typisk for beat 'em up-sjangeren, men med karakterprogresjonssystemer hentet fra rollespill.
\n\nDenne hovedutgivelsen inneholder ingen offisielt utgitt nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelsespakker. Opplevelsen er selvstendig slik den opprinnelig ble lansert for arkadeplattformen.
","tokens":{"input":2140,"output":562,"total":2702}}
The third and final console version of Gauntlet Legends, released in June of 2000. This version is most notable for being a near-direct arcade port, as the only console port to feature the four original Realms from the arcade original. However, some of their levels were completely redone, a new physics engine was used, and some of the soundtracks were remixed. Like the arcade version, there is no inventory. The player can only access the shop after completing a level. Special items are used on a time limit, which is slightly longer than the arcade version. The game is often criticized for not allowing players to buy food at the shop. This port includes many features from Gauntlet: Dark Legacy, including its 8 new character classes. The Poisoned Fields area is included as the first level in the Castle Stronghold. The Mausoleum is also accessible from a secret passage in the Castle Courtyard.

The second console version of Gauntlet Legends, released in March of 2000. This version is often criticized for its extreme diversity from the original arcade version. Most of the levels have been down-sized, many objects features buggy physics, and lack of four-player cooperative play (omitting Multitap functionality) gave the port relatively bad ratings. The game retains the inventory system from the Nintendo 64 version, the two new realms, and extensive cheat codes.

The first console version of Gauntlet Legends, released in September of 1999. This game introduced an inventory system that allowed players to stock and activate items after they were obtained, with a few exceptions (Invulnerability and Anti-Death Halo). This is also the first Gauntlet game to feature Sumner's tower and his shop. Four-player co-op is supported, but only by making use of the Expansion Pak.