Dette er en utvidelse som tar den industrielle fabrikkbyggingen ut i verdensrommet, hvor du må etablere operasjoner på tvers av flere planeter. Kjernemekanikken fokuserer på å konstruere romskip for interplanetarisk reise og håndtere komplekse forsyningskjeder over store avstander, med målet om å oppnå lyshastighet. Spillet krever dyp strategisk planlegging og er rettet mot spillere som mestrer de grunnleggende systemene fra før, da logistikken utvides til hele solsystemet.
Spillere fortsetter den etablerte fabrikkbyggingen, men med et nytt, interplanetarisk fokus. Hovedmålet er å etablere en robust infrastruktur som kan støtte forskning og utvikling på tvers av solsystemet. Dette innebærer konstruksjon av romskip for transport mellom planeter og måner. Ressursutvinning må planlegges nøye, da ulike planeter tilbyr unike materialer som er essensielle for fremdrift.
Logistikken er sentral. Du må designe effektive forsyningskjeder som håndterer forsinkelser og avstander knyttet til romfart. Effektivitet i denne sammenhengen krever dyp forståelse av de eksisterende bygge- og automatiseringssystemene, anvendt på et langt større geografisk område.
Det mest distinkte trekket er overgangen til et solsystemperspektiv. I stedet for å fokusere på én enkelt planet, utvides spillområdet til å inkludere flere destinasjoner. En sentral teknologisk milepæl i denne utvidelsen er oppnåelsen av lyshastighet for transport, noe som krever betydelige investeringer i forskning og produksjon.
Denne opplevelsen er primært rettet mot spillere som allerede er godt kjent med grunnleggende mekanikker og ønsker en betydelig økning i kompleksitet og omfang. Det krever avansert strategisk planlegging for å håndtere ressursflyten gjennom et nettverk av baser.
Spillet støtter flerspillermodus, noe som tillater samarbeid eller konkurranse om å bygge de mest omfattende interplanetariske nettverkene.