Ehrgeiz er et 3D-slåssespill fra 1998 som blander kampsport med elementer fra bryting. Du kjemper om den legendariske sverdet Ehrgeiz, og spillet skiller seg ut ved å tillate full 360-graders bevegelse, slik at du aldri trenger å stå vendt mot motstanderen. Rosteren inkluderer kjente figurer fra Final Fantasy VII. Dette spillet appellerer til de som liker unike bevegelsesmekanikker i kampspill, og det har ingen nylige store oppdateringer eller DLCer.
","tokens":{"input":2225,"output":145,"total":2370}}Dette er et 3D slåssespill som opprinnelig ble utgitt i 1998 for arkadehaller, etterfulgt av en port til PlayStation-konsollen. Spillet har senere blitt tilgjengelig på PlayStation Portable og PlayStation 3 via digital distribusjon. Premisset sentrerer rundt det legendarisk mektige sverdet Ehrgeiz, som er forseglet. For å få tak i dette våpenet, arrangeres det en stor slåssingsturnering hvor selve sverdet er hovedpremien for vinneren.
\nSpillopplevelsen skiller seg ut fra mange samtidige 3D-slåssespill ved å trekke tungt på konsepter hentet fra brytespill. Et sentralt mekanisk trekk er tillatelsen til full 360-graders bevegelse. I motsetning til tradisjonelle slåssespill hvor kjempere må vende seg mot hverandre for å angripe, tillater dette systemet at utøverne kan manøvrere fritt rundt motstanderen til enhver tid. Dette legger stor vekt på romlig bevissthet og posisjonering i kampene.
\n\nSpillet presenterer en liste av kjempere som inkluderer både originale figurer og flere kjente personligheter fra rollespilluniverset Final Fantasy VII. Mens den første arkadeversjonen hadde et begrenset utvalg av disse crossover-karakterene, utvidet PlayStation-utgivelsen stallen med flere populære figurer fra det universet.
\n\nNår det gjelder tilleggsinnhold, har spillet for øyeblikket ingen offisielt utgitte DLC-er eller utvidelser.
\n\nDen primære differensiatoren ligger i bevegelsessystemet. Fokuset på komplett rotasjonsfrihet og integreringen av brytingslignende grep- og posisjonsmekanikker skaper en distinkt følelse sammenlignet med standard arena-slåssespill. Denne designen oppmuntrer spillere til å fokusere tungt på å kontrollere ringarealet under kamp.
\n\nSelv om tittelen fundamentalt er et slåssespill, inkorporerer den også elementer assosiert med Rollespill (RPG)-mekanikker i sin struktur, i tillegg til den raske handlingen som er typisk for Arkade- og Beat 'em up-opplevelser.
\n\nSpillet er tilgjengelig på flere plattformer, inkludert den originale utgivelsen på Arkade, PlayStation, samt senere utgivelser eller tilgjengeliggjøring på PlayStation Portable og PlayStation 3.
","tokens":{"input":2417,"output":720,"total":3137}}