Dune II er et banebrytende sanntidsstrategispill (RTS) fra 1992 hvor du styrer enten Atreides, Ordos eller Harkonnen i kamp om planeten Dune. Kjernemekanikken er å høste krydderet (Spice) fra sanden for å tjene kreditter, som brukes til å bygge baser på stein og trene unike enheter for hver fraksjon. Strategien krever balanse mellom økonomi og militær makt, samtidig som du unngår de gigantiske sandormene. Dette spillet etablerte mange RTS-konvensjoner og appellerer til fans av klassisk, ressursbasert strategispill.
","tokens":{"input":2513,"output":158,"total":2671}}Når Krydderet er samlet, transporteres det til et Raffineri, hvor det konverteres til kreditter. Disse kredittene er valutaen som brukes til å konstruere all nødvendig infrastruktur, inkludert brakker, fabrikker og defensive tårn, samt å trene militære enheter.
\n\nTerreng spiller en avgjørende rolle i strategien. Bygninger kan kun reises på solid steinbunn, mens Krydderforekomstene utelukkende finnes i sanden. Bevegelse over sanden medfører imidlertid en betydelig risiko: Enheter som krysser disse områdene tiltrekker seg oppmerksomheten til de massive, praktisk talt uforgjengelige sandormene som er hjemmehørende på planeten, og som kan ødelegge enhver enhet de møter umiddelbart.
\n\nDe militære styrkene som er tilgjengelige inkluderer en blanding av bakketropper og ulike lette og tunge kjøretøy, som stridsvogner. Et sentralt element i den strategiske differensieringen er at hvert av de tre Husene kan konstruere én unik spesialenhet, noe som gir distinkte taktiske fordeler på slagmarken.
\n\nDette spillet anerkjennes bredt for å ha etablert mange av konvensjonene som senere ble standard i den moderne sanntidsstrategisjangeren. Tidlige oppdrag fokuserer ofte på økonomiske mål, som å samle en viss mengde kreditter, mens senere trefninger krever fullstendig ødeleggelse av alle fiendtlige styrker.
\n\nUtover den unike kampenheten, får et Hus, etter å ha konstruert en spesifikk Palassforbedring, evnen til å utløse en unik, kraftig palasseffekt. Dette legger til et ekstra lag med strategisk valg basert på hvilket Hus spilleren kontrollerer.
\n\nSpillet var opprinnelig tilgjengelig på DOS, Acorn Archimedes, Amiga og Sega Mega Drive/Genesis-konsollene.
","tokens":{"input":2705,"output":960,"total":3665}}
Dune Dynasty is a continuation of the classic real-time strategy game Dune II by Westwood Studios. It is not a remake. It builds upon the original game engine as reverse-engineered by the OpenDUNE project. Dune Dynasty features these modern enhancements: Runs natively on Linux and Windows (OpenGL or Direct3D) High-resolution graphics, including zooming Multiple unit selection with control groups New build queue interface Rally points Multiple sound channels Plus: Emulated Ad-Lib sound and music playback General MIDI playback Custom campaigns Fog of war option Smoother unit animation Brutal AI mode Skirmish mode Jukebox Bug fixes Dune Dynasty is licensed under the GNU General Public License version 2.0.

Real-time strategy taking place in Frank Herbert's "Dune" universe. The game is a remake of a classic RTS game "Dune 2". Player can play as a commander of one of three different factions: Harkonnen, Atreides or Ordos. Do you like the feeling you get when you have won over someone? If it was something that we had really worked hard, then the fell of victory is something precious and incalculable. The game Dune 2000 could help in giving your competitive spirit a new edge. It is an updated version of the Dune II. In this game the player would have to fight for an interesting thing; the control of the spices in the galaxy. The spices control could make you the most powerful there. The player has to choose to be one of the three houses first: Atreides, Harkonnen, or Ordos. Each house has its own vice and virtue and the right selection could give the player right start to the game but he could learn as well as, later in the game with time. Once you choose a side, you to win the King’s challenge of producing the most amount of spice. It won’t be as easy as it sounds. For getting the control of the spices, the player has to fight over the other two houses by all means. Dune 2000 is done with enough of stunt and live-in scenes to pep up the theme and there is a soothing sound score to add to the overall theme. It’s a game based on the Dune series book of Frank Herbert and gives the player a real pleasure of both combat and competition.

The completely overhauled Mega Drive version of Dune, including new graphics, new features, new levels, technology tree changes and streamlined controls.