Double Dribble er et arkade-basketballspill fra 1986 hvor du styrer et lag gjennom kamper, med fokus på timing for dribling, pasninger og skudd. Spillet er kjent for sin presentasjon, spesielt de unike animasjonene for slam dunks og bruken av nasjonalsangen i startskjermen. Dette sportssimuleringsspillet var tilgjengelig på plattformer som Arcade, DOS og Amiga, og fikk varig popularitet etter konsollporteringen.
","tokens":{"input":2039,"output":119,"total":2158}}Spilloppsettet fokuserer på å kontrollere et lag gjennom standard basketballkamper. Spillere må styre både offensive og defensive strategier, noe som krever god timing og posisjonering for å lykkes med spillsekvenser. Sentrale mekanikker inkluderer dribling, pasninger, skudd og returer. Suksess i spillet avhenger av å mestre kontrollene som trengs for å navigere på banen og overliste motstanderens kunstige intelligens eller en annen spiller.
\n\nEt betydelig element som bidro til spillets anerkjennelse ved utgivelsen var fokuset på visuell presentasjon, spesielt under scoringsmuligheter. Spillet inneholdt distinkte animasjonssekvenser som viste spillere utføre kraftige slam dunks. I tillegg inkluderte presentasjonen et uvanlig lydelement for arkadespill på den tiden: inkluderingen av den amerikanske nasjonalsangen under 'attract mode' (ventemodus), noe som satte en unik tone før spillingen startet.
\n\nDenne tittelen var tilgjengelig på flere systemer, inkludert den originale arkadeversjonen, DOS, Commodore 64/128/MAX og Amiga. Som et hovedspill utgitt på 1980-tallet, inneholder det ingen nedlastbart innhold (DLC), utvidelser, remakes eller remasters per nåværende dato.
\n\nSelv om spillet var vellykket i sin opprinnelige arkadeutrulling, oppnådde det varig popularitet primært gjennom den påfølgende portingen til Nintendo Entertainment System i 1987, hvor dets særegne visuelle stil resonnerte sterkt med spillere på hjemmekonsoller.
","tokens":{"input":2231,"output":652,"total":2883}}
The Playoff Edition expands dramatically on the original in a number of ways:•16 teams of 12 (fictitious) players each

Compared to many sports-related Nintendo games of this era, Double Dribble resembled its sport with surprising accuracy. However, there were several quirks in the programming that are noteworthy, if only for their contribution to the overall experience of playing Double Dribble. The game clock, as in most early timed video games, was accelerated (far faster than real-time). In the third-quarter, third is abbreviated as "3rt."

A port for handheld devices.

The NES port of Double Dribble, the second basketball arcade game by Konami, following Super Basketball.