Donkey Kong Junior er et klassisk arkade-plattformspill fra 1982 hvor du, som Donkey Kong Jr., må redde din far som er fanget i et bur av Mario. Spillet krever at du navigerer fire unike nivåer – inkludert klatring i lianer og bruk av springbrett – for å samle nøkler. Dette er et hovedspill uten kjent nedlastbart innhold, og fokuserer på presis bevegelse og vertikal progresjon i en hevnfortelling.
","tokens":{"input":2049,"output":124,"total":2173}}Spillsløyfen sentrerer seg rundt å klatre opp gjennom distinkte nivåer med flere stadier, hvor hvert nivå presenterer unike utfordringer knyttet til bevegelse. Spillerne må benytte seg av ulike interaktive elementer i nivåstrukturen for å komme seg oppover mot målet.
\n\nHovedmekanikken innebærer klatring og manøvrering på forskjellige typer vertikale stier. Dette inkluderer lianer, som krever presis timing, og vippebrett (springboards), som kaster spilleren over gap. Senere stadier introduserer kjeder, noe som legger til et ekstra lag med dynamisk bevegelseskompleksitet.
\n\nFortellingen etablerer et hevnscenario. Etter hendelsene i det foregående spillet, har menneskekarakteren, nå etablert som fangevokteren, låst den store apen inne. Atmosfæren er preget av hastverk, ettersom den unge protagonisten må overvinne hindringer satt opp av antagonisten for å frigjøre faren sin.
\n\nSpillet er strukturert over fire hovednivåer, hvor hvert nivå er designet for å teste spillerens mestring av bevegelsesmekanikkene:
\nDette spillet ble opprinnelig utgitt eksklusivt for Arkade-plattformen. Som et hovedspill fra denne tidsepoken, er det ingen offisielt utgitt nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelser tilgjengelig for denne spesifikke versjonen.
\n\nDet unike ved dette spillet ligger i den omvendte rollen til den ikoniske karakteren som nå er skurken, og fokuset på vertikal progresjon ved bruk av miljøbaserte interaksjoner som lianer og kjeder. Spillet krever rask reaksjonsevne og nøyaktig posisjonering for å unngå farene satt opp av fangevokteren.
","tokens":{"input":2243,"output":753,"total":2996}}
A Commodore 64 port of Donkey Kong Junior, confirmed by magazine ads, but never released.

An Apple II of Donkey Kong Junior, confirmed by magazine ads, but never released.

An IBM PC port of Donkey Kong Junior, confirmed by magazine ads, but never released.

A cancelled Coleco Tabletop port of the arcade game Donkey Kong Junior. After announcing, Coleco decide to port the Game & Watch version of the game instead.

In the early 2000s, incomplete prototype versions of Donkey Kong and Donkey Kong Jr. for ColecoVision were discovered. Both cartridges actually postdated the ColecoVision releases and were seemingly ports of the versions from the Coleco Adam computer, which featured more levels and cutscenes. The games were re-compiled into hacked ROMs titled "Super DK!" and "Super DK Junior" respectively; the unaltered ROMs were never released.

This is the BBC Micro port of the homonymous arcade game. It was finished, but never released.

This is the Coleco Adam port of the homonymous arcade game.

Donkey Kong Jr. is an action game released by Nintendo in 1982. Donkey Kong has been captured and caged in his latest encounter with Mario. Donkey Kong Jr. is on his way to set him free! Skillfully jump and hang on to vines, avoid the enemies, get to the top, and steal the cage's key from Mario.

This is the Atari 7800 port of the homonymous arcade game.

This is the port for Atari home computers (8-bit family) of the arcade game Donkey Kong Junior.

This is the Atari 2600 port of the homonymous arcade game.

This is the Intellivision port of the homonymous arcade game

This is the ColecoVision port of the homonymous arcade game

Donkey Kong Jr. for the Nintendo Entertainment System is one of the most recognizable ports of the original arcade game, being re-released and ported many times.

The first Game & Watch version of Donkey Kong Jr. is the first game in the New Wide Screen series. It is a single-screen single-player game.