Dette er en betydelig DLC til *Dishonored* som lar deg fortsette reisen som leiemorderen Daud. Du får tilgang til hans unike våpen og overnaturlige evner for å avslutte hans historie ved å stoppe hekselederen Delilah fra et farlig ritual. Spillet krever grunnspillet og byr på nye områder i Dunwall hvor du må navigere i underverdenens fraksjoner. Fokuset ligger på stealth, valgfri vold, og å fullføre Dauds personlige narrativ, og det tilbyr en fokusert, høykvalitets fortsettelse av kjerneopplevelsen.
","tokens":{"input":2544,"output":150,"total":2694}}Denne utvidelsen sentrerer utelukkende rundt å fullføre Dauds kompliserte reise. Spillere får tilbake tilgang til hele Dauds unike arsenal, inkludert hans spesialiserte våpen, dingser, overnaturlige evner og nettverk av allierte. Hovedmålet er å konfrontere og nøytralisere Delilah, den formidabelte lederen av Brigmore-heksenes klan, før hun kan fullføre et farlig ritual som truer Dauds eksistens.
\n\nFortellingen tar deg gjennom tidligere usette distrikter i byen Dunwall. For å navigere i disse nye omgivelsene og nå Delilahs festning, må Daud engasjere seg i den volatile politikken i byens underverden, og stole på spente allianser med stridende lokale fraksjoner, spesifikt The Dead Eels og The Hatters.
\n\nDette er nedlastbart innhold (DLC) og krever at du eier basisspillet, *Dishonored*, for å kunne spilles. Det er ikke en frittstående opplevelse. Det fungerer som en direkte narrativ forlengelse, og tar opp tråden der Dauds historie stoppet. Selv om det benytter de sentrale spillsystemene – som tillater dødelige eller ikke-dødelige tilnærminger, bruk av krefter som Blink, og sniking – er det strukturert som en selvstendig historie som gir avslutning på Dauds involvering i hovedspillets større hendelser.
\n\nNår det gjelder omfang, tilbyr dette DLC-et en betydelig, fokusert narrativ opplevelse som er sammenlignbar i kvalitet med hovedspillets oppdrag, selv om det er kortere enn den fulle kampanjen. Det utdyper bakgrunnshistorien rundt de overnaturlige elementene som ble introdusert tidligere.
\n\nHistorien fokuserer sterkt på temaer som svik og oppgjør. Etter å allerede ha blitt forrådt av sin løytnant, Billie Lurk, må Daud nå møte konsekvensene av sine tidligere handlinger. Fortellingen kulminerer i en konfrontasjon som direkte knytter seg til den Kongelige Livvakten og Leiemorderen, Corvo Attano, og sikrer at Dauds skjebne til slutt avgjøres av spillerens valg innenfor dette avsluttende kapittelet.
\n\nSpillopplevelsen forblir tro mot den etablerte *Dishonored*-formelen, og legger vekt på spillerens handlefrihet i å navigere i komplekse, flerlags miljøer. Spillere kan velge sin vei gjennom de nye nivåene, ved å bruke Dauds spesifikke sett av overnaturlige krefter for å omgå eller eliminere hindringer. Miljødesignet oppmuntrer til utforskning for å avdekke skjulte stier, hemmeligheter og valgfrie mål knyttet til de kranglende gjengene.
\n\nSelv om dette DLC-et primært utnytter de eksisterende mekanikkene og evnesettet fra basisspillet, er hovedtillegget introduksjonen av nye nivåoppsett i Dunwall, spesielt tilpasset Dauds unike evner og det politiske landskapet han må navigere. Fokuset er på å levere en klimaktisk avslutning på hans spesifikke historie, snarere enn å introdusere helt nye kjerne-systemer.
\n\nDette innholdet ble opprinnelig utgitt for Xbox 360, PlayStation 3 og PC (Microsoft Windows), og har siden blitt tilgjengelig på plattformene Xbox One og PlayStation 4.
","tokens":{"input":2738,"output":1144,"total":3882}}