Dette er en remake fra 2002 av den klassiske arkade-shooteren Defender. Du flyr et skip for å bekjempe Manti-insektene og redde kolonister fra å bli mutert. Spillet beholder den raske, side-scrollende actionen, men legger til seks unike skip, oppgraderbare våpen/skjold via kreditter tjent på redninger, og en utvidet historie. Denne versjonen moderniserer grafikken og legger til historisk videomateriale, og er et trofast, men utvidet, gjensyn med originalen.
","tokens":{"input":2628,"output":142,"total":2770}}Spillmekanikken bevarer den essensielle, raske, side-scrollende skytespillopplevelsen som definerte originalen. Du navigerer i et landskap, konstant i bevegelse for å skyte ned innkommende fiender. Denne nyutgivelsen introduserer imidlertid vesentlige forbedringer over forgjengeren, spesielt gjennom tekniske oppgraderinger som gir et mer detaljert og oppslukende miljø, tilpasset kraften til plattformer som PlayStation 2 og Xbox.
\n\nEn sentral forskjell fra originalen er utvalget av tilgjengelige romskip. Spillere kan velge mellom seks forskjellige skip, hver med unike flyegenskaper og spesialvåpen. Dette legger til et strategisk valg som ikke fantes i den opprinnelige versjonen med kun ett skip.
\n\nKjernen i oppdraget er det presserende behovet for å redde bortførte mennesker. Hvis Manti lykkes med å bortføre en kolonist, begynner de å forvandle dem til mutanter, noe som øker fiendens angrepsstyrke. Å lykkes med å hente disse overlevende og returnere dem til et utpekt trygt landingsområde forhindrer ikke bare denne eskaleringen, men belønner deg også med kreditter. Disse kredittene er avgjørende, da de kan brukes til å kjøpe oppgraderte våpen og bedre skjold til ditt valgte skip, og dermed skape en progresjonsløkke som manglet i den rene arkadeversjonen.
\n\nFortellingen er utvidet i denne versjonen. Historien følger den ferske piloten Kyoto, som blir sendt ut på kritiske oppdrag av slagskipet Memory. Gjennom interaksjoner med karakterer som oberst Adams og Dr. Mudo, lærer Kyoto mer om Manti-trusselen. Dette gir en kontekst og progresjon som manglet i originalens uendelige arkadesyklus.
\n\nUtover de sentrale spillmekaniske forbedringene, inkluderer denne utgivelsen tilleggsmateriale designet for å appellere til fans av franchisens historie. Flere videoekstramaterialer er inkludert, som gir et historisk perspektiv på det opprinnelige spillet og innsikt i tilblivelsen av denne 2002-oppdateringen.
\n\nDenne oppdaterte utgaven av den klassiske shooteren ble opprinnelig utgitt i 2002 for Xbox, PlayStation 2 og Nintendo GameCube. En senere utgivelse fant også sted på Xbox 360.
\n\nFor spillere som verdsetter den intense, reaktive arkadeopplevelsen, men ønsker moderne presentasjon, flere valgmuligheter i utstyr, og en viss grad av progresjon gjennom oppgraderinger, representerer denne remaken en utvidet tolkning av den originale formelen.
","tokens":{"input":2820,"output":962,"total":3782}}

Released in conjunction with a 3D update of the classic arcade game on consoles, the Game Boy Advance version is also an update of the original, but retains its side-scrolling gameplay. The cartridge includes several variants of the game. The main mode is called "XGP". Its basics are the same as in the original: The player's spaceship flies left or right over a scrolling landscape that wraps around after a few screens. The goal is to destroy all invading aliens before they can capture the humans sitting on the ground. Besides updated graphics with various backgrounds and sprites for the enemies and humans, there are other differences as well: players can select from different ships, all with slightly different weapons and ratings for shields and speed. The XGP mode offers six different levels to complete. It can also be played by two players over the System Link. The cartridge also includes "Classic" mode, which is a port of the original arcade game. Finally, "XG" mode is the same gameplay-wise as Classic, but has been updated with graphics similar to the XGP mode.