Dead Nation er et topp-ned skytespill satt til en zombieapokalypse. Du kjemper deg gjennom ti nivåer, tjener penger og poengmultiplikatorer ved å drepe zombier. Pengene brukes til å oppgradere våpen ved sjekkpunkter. Spillet krever raske reflekser og fokus på å unngå skade for å beholde multiplikatorer. Du kan også måtte overleve i områder til et mål er nådd. Tilgjengelig på PlayStation 3 og Vita, med ett utvidelsespakke tilgjengelig.
","tokens":{"input":2187,"output":136,"total":2323}}Spilløkken er bygget rundt rask kamp der presisjon og kontroll over store folkemengder er essensielt. Når du eliminerer zombier, blir du belønnet med poengmultiplikatorer og spillvaluta. Disse pengene er avgjørende, da de brukes ved utpekte sjekkpunkter til å kjøpe og oppgradere våpen, noe som øker ildkraften mot stadig vanskeligere fiendebølger. Å opprettholde høye poengmultiplikatorer er nøkkelen til å maksimere belønningene, men å ta skade fører til tap av både multiplikatorer og helse.
\n\nOverlevelse krever mer enn bare skyting; strategisk plyndring er også en faktor. Gjennom nivåene kan du oppdage ulike beholdere som inneholder ammunisjon, valuta, poengmultiplikatorer eller rustningsdeler. I tillegg kan du lete i bagasjerommet på biler for ekstra ressurser. Det eksisterer imidlertid en risiko/belønning-dynamikk: Hvis en bil blir ødelagt av fiendtlig handling eller eksplosiver før den kan plyndres, går innholdet permanent tapt.
\n\nSpillet blander tradisjonelle skytespillmekanikker med elementer som minner om hack and slash-titler, og legger vekt på konstant bevegelse og områdestyring mot overveldende antall fiender. En betydelig funksjon involverer dynamiske kampsituasjoner der du midlertidig kan bli fanget i spesifikke soner. I disse tilfellene skifter målet fra enkel progresjon til å holde stand mot zombiebølger inntil et spesifikt mål er nådd, for eksempel å vente på en heis eller å rydde hele det umiddelbare trusselbildet.
\n\nDen opprinnelige utgivelsen gir den komplette hovedkampanjeopplevelsen. I tillegg til grunnspillet er det tilgjengelig ett utvidelsespakke som legger til mer innhold til den post-apokalyptiske settingen. Spillet har hatt en stabil tilstedeværelse på de nevnte plattformene, og selv om det er et eldre spill, er kjerneopplevelsen fokusert på den intense, uavbrutte zombie-slaktingen som Housemarque er kjent for.
\n\nSpillet ble utviklet for PlayStation 3 og senere portert til PlayStation Vita. Dette betyr at spillopplevelsen er optimalisert for konsollkontroller, med fokus på twin-stick-kontroller for bevegelse og sikting. På Vita-plattformen gir den bærbare naturen mulighet for intens action uavhengig av hvor du befinner deg.
","tokens":{"input":2381,"output":844,"total":3225}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence This game allows the player to interact with other players ONLINE

Dead Nation is a top-down shoot 'em up video game for the PlayStation 3 developed by Finnish video game developer Housemarque. It was released on November 30, 2010 in North America, and December 1 in Europe, on PlayStation Network. Dead Nation takes place in a fictional world afflicted by a zombie apocalypse. The player can play as a male or female character and fight different types of zombies. Dead Nation was one of the games given by Sony as part of their 'Welcome Back' package because of the PlayStation intrusion. In February 2014 a PlayStation 4 version of the game titled the Apocalypse Edition was announced. The Road of Devastation DLC was released at launch, while the main game was free for PlayStation Plus subscribers in March 2014.

In Road of Devastation, a frantic laboratory escape is followed by a choice of three different roads – each with its own rewards, dangers, environments, items and enemies for you to discover. Choose your path and confront devastation!