Dette er et asymmetrisk flerspiller skrekkspill fra 2025 hvor spillere enten samarbeider som Overlevende for å reparere generatorer og rømme, eller spiller som en unik Morder designet for å jakte dem ned. Kjernemekanikken dreier seg om sniking, samarbeid og bruk av Morderens spesielle evner for å forhindre flukt. Spillet inkluderer innhold basert på Tokyo Ghoul, med en ny Morder inspirert av Ken Kaneki.
I rollen som Overlevende må du og opptil tre andre spillere samarbeide for å reparere generatorer spredt rundt på kartet. Målet er å få nok strøm til å åpne utgangsportene og unnslippe området før Morderen fanger dere. Dette krever koordinering, sniking og evnen til å unngå direkte konfrontasjon.
Som Morder er din oppgave å jakte på og eliminere Overlevende. Hver Morder har unike evner og krefter som kan brukes til å spore, fange og hindre Overlevende i deres forsøk på å rømme. Spillmodusen støtter både samarbeid (for Overlevende) og konkurranse (mellom Morder og Overlevende).
Denne spesifikke versjonen av spillet introduserer innhold basert på Tokyo Ghoul-universet. Dette inkluderer en ny Morder-karakter som er en nytolkning av Ken Kaneki, ofte referert til som The Ghoul. Denne nye figuren bringer med seg et sett med spesialiserte mekanikker og ferdigheter som endrer dynamikken i jakten på Overlevende.
Introduksjonen av The Ghoul betyr at spillere som tar rollen som Morder får tilgang til nye måter å forfølge og fange Overlevende på, basert på figurens egenskaper fra kildematerialet. Dette krever at både Morderen og Overlevende må lære seg de nye angrepsmønstrene og svakhetene knyttet til denne spesifikke karakteren for å optimalisere sine strategier.
Siden utgivelsen i april 2025 har spillet mottatt oppdateringer som fokuserer på balansejusteringer og innholdsintegrasjon for å sikre at det nye materialet fungerer sømløst med den eksisterende spillmotoren. Fellesskapet har vist interesse for hvordan de unike evnene til The Ghoul passer inn i den etablerte metaen for Morder-roller.