Denne utvidelsen til det asymmetriske flerspillerskrekkspillet, utgitt i 2024, legger til ni spillbare karakterer fordelt på fire kapitler. Kjernespillet er en 4v1-kamp der fire overlevende må unnslippe én Killer. Pakken introduserer nye unike evner og fordeler som påvirker den strategiske dynamikken i hver kamp.
Dette er en utvidelsespakke til et asymmetrisk flerspiller-skrekkspill, utgitt i 2024. Spillet sentrerer rundt en 4 mot 1-dynamikk, hvor fire spillere inntar rollen som Overlevende (Survivors) som må samarbeide for å unnslippe, mens én spiller tar rollen som en Morder (Killer) med unike evner designet for å jakte og hindre flukten.
Kjernespillet er basert på overlevelse og unnvikelse. Overlevende må reparere generatorer for å åpne utgangsporter, alt mens de unngår Morderens direkte konfrontasjon. Spillet støtter flerspiller i både konkurranse- og treningsmoduser.
Denne spesifikke utvidelsen introduserer ni nye spillbare karakterer fordelt på fire ulike kapitler. Hver av disse karakterene – både Morder- og Overlevende-valg – kommer med sitt eget sett av unike ferdigheter (Perks). Disse ferdighetene endrer strategien i hver kamp, da de gir spillerne nye måter å enten jakte på, eller overleve Morderen på.
Tillegget av disse karakterene sikrer at spillerne får tilgang til et bredere spekter av spillestiler. For Overlevende kan nye Perks tilby forbedret reparasjonshastighet, bedre evne til å helbrede lagkamerater, eller verktøy for å midlertidig forsinke Morderen. For Morderen betyr nye Perks ofte nye måter å spore, fange eller straffe Overlevende på.
Innholdet er primært rettet mot eksisterende spillere av grunnspillet som ønsker å utvide sitt arsenal av strategiske muligheter gjennom nye karakterer og deres tilhørende unike evner. Spillere som verdsetter variasjon i taktikk og karakterbygging vil finne de nye mekanikkene interessante.
Med introduksjonen av nye Perks fra disse ni karakterene, justeres den etablerte spillmetoden kontinuerlig. Spillere må tilpasse seg hvordan disse nye evnene samhandler med eksisterende utstyr og karakterer for å opprettholde effektivitet i både angrep og forsvar.