Dette er et asymmetrisk skrekk-tillegg fra 2024 som bygger på den etablerte flerspillerkjernen. Spillere inntar rollene som enten en Overlever som må samarbeide for å unnslippe, eller en Morder som jakter. Kapittelet introduserer Alan Wake som en spillbar Overlever, komplett med nye ferdigheter og historieelementer. Spillet fokuserer på sniking, samarbeid og overlevelse mot en overlegen trussel.
Spilloppsettet forblir tro mot den asymmetriske formelen: Du enten inntar rollen som en av de fire overlevende, eller som den ene morderen. Overlevende må fokusere på samarbeid, sniking og reparasjon av generatorer for å åpne utgangsporter og unnslippe kartet. Morderens mål er å fange og ofre alle overlevende før de rekker å rømme.
Denne spesifikke kapittelutvidelsen introduserer Alan Wake som en spillbar overlevende. Som med andre overlevende, bringer han med seg unike ferdigheter og en ny fortelling som veves inn i spillets eksisterende univers. Fokuset ligger på å integrere denne nye karakteren i det etablerte overlevelses- og flukt-gameplayet.
I tillegg til den nye overlevende, inkluderer denne utvidelsen et universelt kosmetisk element, Nail Gun, som kan brukes på tvers av alle karakterer. Dette elementet er et dekorativt anheng (Charm) som spillere kan utstyre sine karakterer med.
Introduksjonen av en ny overlevende endrer primært strategiske valg før kampen starter, da spillere velger karakter basert på deres unike sett med evner. Selve fluktmekanikken – å fikse generatorer, gjemme seg og unngå konfrontasjon – opprettholdes, men den nye overlevendes ferdigheter gir nye måter å navigere i fare og støtte lagkamerater på.
Siden utgivelsen i 2024 har denne utvidelsen blitt integrert i spillets pågående drift. Fellesskapet har fokusert på å utforske synergien mellom den nye karakterens ferdigheter og de eksisterende kartene og morderne. Spillet fortsetter å støtte både flerspiller (co-op for overlevende) og konkurransedyktige moduser.