Cossacks: European Wars er et klassisk sanntidsstrategispill (RTS) satt til 1600- og 1700-tallets Europa. Du styrer seksten unike nasjoner, samler ressurser, bygger baser og deltar i historiske konflikter. Spillet skiller seg ut ved å tillate et nesten ubegrenset antall enheter i kamp, noe som krever storskala militærstyring. Det inkluderer også et leksikon for historisk innsikt. Spillet ble opprinnelig utgitt i 2001 for PC.
","tokens":{"input":2216,"output":142,"total":2358}}Dette er et klassisk sanntidsstrategispill (RTS) utgitt i 2001 for PC (Microsoft Windows). Spillet plasserer deg i Europa på 1600- og 1700-tallet, en periode preget av store historiske konflikter som Trettiårskrigen og Den østerrikske arvefølgekrigen. Du styrer seksten forskjellige europeiske nasjoner, hvor hver nasjon har unike arkitektoniske stiler, teknologitrær og militære enheter. Spilleren må håndtere ressursinnsamling for å unngå hungersnød, samtidig som man utvider hæren og bygger nødvendig infrastruktur.
\nDet strategiske fokuset er sterkt vektlagt mot storskala militære operasjoner. Det som skiller dette spillet fra mange samtidige titler, er evnen til å kontrollere et tilsynelatende ubegrenset antall enheter samtidig. Denne mekanikken endrer grunnleggende skalaen på kampene, og krever makro-styring av massive hærer fremfor taktisk kontroll av små tropper.
\n\nSpillet kjennetegnes ved sin kapasitet til å støtte massive enhetsantall i slagene, en funksjon som skiller dets tilnærming til RTS-krigføring betydelig fra andre titler fra samme æra.
\n\nSom et hovedspill utgitt i 2001, har denne tittelen ingen offisielt utgitt nedlastbart innhold (DLC) eller offisielle utvidelser etter den opprinnelige lanseringen. Spillet har imidlertid mottatt én offisiell remake siden debuten.
","tokens":{"input":2406,"output":731,"total":3137}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Cossacks 3 is the third main game in the long-running historical real-time strategy series. This entry is described as a remake of the concept of the original games and it has a mix of different elements such as base building, resource gathering and the production of raw materials, a technology tree and a full economy, but also the large-scale battles with up to 10,000 units on a single battlefield in full 3D similar to the Total War series. Battle elements include a limited supply of weapons, the impact of the landscape, and the use of tactical formations. The game is based on history of the 17th and 18th century and contains twelve nations, 70 different unit types, more than 140 historical buildings and 100 research opportunities. Battles are done on land as well as on sea using a full armade of ships. The single-player portions consists of five campaigns and multiplayer is supported for up to eight players on a single map. Randomly generated maps can be used to challenge computer opponents.

Back to War is the second expansion pack, and it can be played as a standalone. Cossacks: Back to War adds two new nations (Switzerland and Hungary) to the choices from Cossacks: European Wars and Cossacks: Art of War because of their influence on European history. There are also new maps, a tutorial campaign and a map-editor. It adds several units to various countries, new cannon types and alters some parameters such as building time, upgrade and building costs.

Cossacks: The Art of War – continues the history of the great battles of XVII–XVIII centuries, and introduces five new campaigns, two nations, some new units and much more.