Command & Conquer 3: Kane's Wrath er en betydelig utvidelse til RTS-spillet *Tiberium Wars* (krever grunnspillet), lansert i 2008. Dette innholdet sentrerer seg rundt Kane og Nod i en ny, 20-årig enspillerkampanje fortalt gjennom filmsekvenser. Spillmekanisk introduseres nye enheter og strukturer, samt Commander Abilities for økt strategisk dybde i sanntidskampene. Utvidelsen fordyper Tiberium-universet for PC- og Xbox 360-spillere.
","tokens":{"input":2482,"output":146,"total":2628}}Som en ekspansjon er dette innholdet designet for å integreres direkte med kjerneopplevelsen fra Tiberium Wars. Det fungerer ikke som et frittstående produkt. Tillegget er omfattende, med et sterkt fokus på narrativ dybde og introduksjon av nye strategiske lag til det etablerte RTS-spillet.
\n\nHovedfokuset er en flere tiår lang kampanje sentrert utelukkende rundt Kane og The Brotherhood of Nod. Denne nye historien strekker seg over 20 år, og kartlegger fraksjonens gjenoppblomstring etter Den andre Tiberium-krigen, leder frem til hendelsene i Den tredje Tiberium-krigen, og fortsetter deretter. Fortellingen presenteres gjennom nye høyoppløselige filmsekvenser med levende bilder, hvor både tilbakevendende og nye kjente skuespillere deltar, inkludert Joe Kucan som gjentar sin rolle som Kane.
\n\nUtover fortellingen introduserer utvidelsen vesentlige mekaniske endringer som påvirker hvordan spillere tilnærmer seg strategi og basebygging på tvers av alle fraksjoner, selv om hovedfokuset ligger på The Brotherhood of Nod.
\n\nUtvidelsen tilfører nye enheter, strukturer og teknologi til de eksisterende fraksjonene, noe som fundamentalt endrer det strategiske landskapet. Spesielt for The Brotherhood of Nod inkluderer dette tilgang til unike, kraftige ressurser som reflekterer deres utviklende kapasitet gjennom 20-årsperioden som presenteres i kampanjen.
\n\nEn bemerkelsesverdig tilføyelse er et nytt lag med strategisk dybde gjennom innføringen av Kommandørferdigheter (Commander Abilities). Dette er kraftige, vedvarende oppgraderinger som spillere kan låse opp og bruke under kamper og flerspillermatcher. Dette systemet gir mulighet for større spesialisering og taktisk fleksibilitet utover standard enhetsproduksjon, og tilfører et element av vedvarende progresjon til RTS-engasjementene.
\n\nDenne tittelen ble opprinnelig lansert for PC (Microsoft Windows) og Xbox 360. Den er for tiden tilgjengelig på Xbox One-konsollen via bakoverkompatibilitet. Det er viktig å merke seg at det ikke er utgitt offisielt nedlastbart innhold eller ytterligere utvidelser knyttet til denne spesifikke utvidelsestittelen per nå.
","tokens":{"input":2676,"output":822,"total":3498}}