Call of Duty: Black Ops - First Strike er en kommersiell DLC som krever grunnspillet for å spilles. Dette nedlastbare innholdet, utgitt i 2011, utvider flerspiller- og Zombies-modusene med fire nye konkurransebaserte kart og ett nytt kart dedikert til det kooperative Zombies-spillet, og legger til nye arenaer for etablerte skytespillmekanikker på Xbox 360, PC og PlayStation 3.
","tokens":{"input":2052,"output":117,"total":2169}}Som en DLC introduserer denne pakken ingen ny fortellingskampanje, men styrker i stedet de eksisterende flerspiller- og Zombies-modusene. Det er en direkte utvidelse av det opprinnelige spillets tilbud, og legger til nye miljøer for de etablerte spillmekanikkene.
\n\nHovedtilleggene består av fire nye flerspillerkart for konkurransespill. Disse kartene gir varierte taktiske utforminger og omgivelser for spillere som deltar i standard online kamper. I tillegg introduseres ett nytt kart spesifikt for den kooperative Zombies-modusen, som tilbyr en ny lokasjon og et sett med utfordringer for spillere som samarbeider mot den udøde trusselen.
\n\nKjerneappellen til denne utvidelsen ligger i introduksjonen av nye slagmarker. For de standard konkurransedyktige modusene får spillere tilgang til fire distinkte arenaer, hver utformet for å fremme ulike kampstrategier og teamdynamikker sammenlignet med den opprinnelige kartpoolen.
\n\nFor fans av den kooperative overlevelsesmodusen gir det ene nye Zombies-kartet en helt ny setting for spillere å forsvare seg mot eskalerende bølger av fiender, ved å benytte de etablerte våpen- og perk-systemene fra grunnspillet.
\n\nDenne utvidelsen representerer en fokusert utvidelse, og legger til diskret, gjenspillbart innhold fremfor en betydelig omarbeidelse eller nye historiekapitler. Kvaliteten er ment å matche den etablerte standarden til hovedspillet, og gir umiddelbare nye alternativer for spillere investert i de online og kooperative komponentene.
\n\nOpplevelsen i Call of Duty: Black Ops utvides primært gjennom variasjon i slagmarkene. Ved å legge til nye kart for både PvP (spiller mot spiller) og PvE (spiller mot miljø i Zombies), får spillere som har mestret det opprinnelige innholdet friske taktiske utfordringer og økt gjenspillbarhet i de eksisterende spillmodusene. Det er ingen endringer i de grunnleggende bevegelses- eller våpenmekanikkene; fokuset er utelukkende på nytt kartinnhold.
","tokens":{"input":2246,"output":770,"total":3016}}