Black & White (2001) er et unikt spill som blander Strategi, Simulering og Puslespill, hvor du inntar rollen som en gud. Du former verden og påvirker dine tilbedere; dine handlinger avgjør om de elsker deg eller frykter deg. Kjernemekanikken involverer å oppdra en gigantisk skapning som din representant, som enten blir god eller ond basert på din moral. Spillet fokuserer på å utføre mirakler og kjempe mot andre guder for å bli den øverste makten i verden. Dette er et spill for de som liker å se direkte konsekvenser av komplekse moralske valg i et simuleringsmiljø.
","tokens":{"input":2575,"output":170,"total":2745}}En sentral mekanikk er valget av en skapning fra landet som skal fungere som din fysiske representant i verden. Denne skapningen oppdras og trenes av deg. Utviklingen er fullstendig avhengig av din moralske linje; den kan vokse til en mild kjempe som tjener en god gud, eller en enorm, destruktiv kraft alliert med ondskap.
\n\nSpillet utmerker seg gjennom sitt fokus på moralsk dualitet og de direkte, synlige konsekvensene av guddommelige valg. I motsetning til tradisjonelle strategispill, måles suksess ikke bare i erobring, men i den åndelige og fysiske tilstanden til verden du kultiverer. Forholdet mellom guden, skapningsavataren og den tilbedende befolkningen danner et komplekst, sammenkoblet system.
\n\nFortellingen starter når spilleren kalles til eksistens gjennom bønnene til en desperat familie. Etter å ha reddet dem, blir du introdusert for konflikten mot den øverste guddommen Nemesis, som ønsker å eliminere alle andre guder ved hjelp av en kraftig energikilde kjent som \"The Creed\". Historien utfolder seg over flere øyer, og involverer allianser, svik, og gjenvinning av deler av The Creed som er nødvendig for å konfrontere hovedantagonisten.
\n\nSelv om dette er et eldre spill, har det mottatt støtte i form av minst én offisiell utvidelsespakke som ble utgitt etter den opprinnelige lanseringen. Spillet opprettholder en viss relevans gjennom sin unike sjangerblanding og den vedvarende interessen for guddoms-simulatorer.
","tokens":{"input":2769,"output":837,"total":3606}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.