Dette er en to-delt singleplayer-utvidelse til *BioShock Infinite* som krever hovedspillet. Du tar rollen som Booker DeWitt, en privatdetektiv, i den undersjøiske byen Rapture før dens fall, og møter Elizabeth i en ny, noir-inspirert historie. Utvidelsen bruker *Infinite*'s spillmekanikk for å utforske Rapture i en tidligere tilstand. Mottakelsen var blandet, spesielt for den første delen, men den gir et viktig narrativt bindeledd i universet.
","tokens":{"input":2320,"output":125,"total":2445}}Dette er en to-delt, enkeltspiller-utvidelse til hovedspillet BioShock Infinite. Innholdet fungerer som en narrativ bro som tar spillere tilbake til den ikoniske, undersjøiske metropolen Rapture, settingen fra det originale BioShock, men satt før de katastrofale hendelsene som førte til byens fall. Utvidelsen ble utgitt i 2013 og benytter seg av spillmekanikkene introdusert i BioShock Infinite for å utforske Rapture i en distinkt, tidligere tilstand. Innholdet krever at grunnspillet er installert for å kunne spilles, og tilbyr en fokusert narrativ opplevelse, snarere enn en storstilt tilleggspakke sammenlignet med hovedspillets omfang.
\nHistorien skifter perspektiv betydelig. Spilleren inntar rollen som Booker DeWitt, som her fungerer som en privatdetektiv. Han blir hyret inn av den gåtefulle Elizabeth, som fremstår i rollen som en klassisk femme fatale og trenger Bookers etterforskningstjenester i byen før den kollapser. Denne utvidelsen er bemerkelsesverdig for å gjenbesøke den atmosfæriske settingen Rapture, og lar spillere oppleve byen før dens nedstigning i kaos, noe som står i sterk kontrast til den svevende byen Columbia fra hovedspillet.
\n\nSom en utvidelse bygger innholdet primært på de etablerte førstepersons skytespillmekanikkene fra BioShock Infinite. Selv om den grunnleggende kampkjernen beholdes, krever Raptures miljø en annen tilnærming til navigasjon og konfrontasjon sammenlignet med den svevende byen. Utvidelsen er strukturert over to separate episoder, der hver episode presenterer et unikt segment av den overordnede fortellingen som knytter sammen de to distinkte BioShock-universene.
\n\nHovedattraksjonen ligger i den narrative konteksten som oppnås ved å vende tilbake til Rapture under disse spesifikke omstendighetene. Det gir en mulighet til å se byen gjennom øynene til karakterer etablert i Infinite, og tilbyr lore-kontekst og utforsker skjæringspunktet mellom de to settingene. Utviklingsfokuset var rettet mot å bruke den avanserte motoren og mekanikkene fra Infinite for å gjengi Rapture i et nytt lys.
\n\nDette utvidelsesinnholdet er tilgjengelig på et bredt spekter av plattformer, inkludert PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, samt nyere konsoller som PlayStation 4 og Xbox One, og Nintendo Switch.
\n\nDenne spesifikke utgivelsen utgjør alt nedlastbart innhold som ble utgitt for grunnspillet, noe som betyr at det ikke finnes ytterligere utvidelser eller DLC utover disse to episodene.
","tokens":{"input":2516,"output":813,"total":3329}}
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.